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《殖民地生存》版本更新 - 0.16 - 新增奇物压机与双层床

2026-04-04 05:32:18 神评论
17173 新闻导语

《殖民地生存》0.16版本更新:新增奇物压机、双层床和豪华床,Beta测试已开启!参与测试赢取独家体验,优化引擎与动画系统。


Beta测试现已上线!如何参与的详细说明将在本博客稍后部分出现。

主要新增内容是奇物压机。它是一款自动制作台,类似于磨坊。磨坊生产游戏初期必需的物品,而奇物压机则恰恰相反——它的大部分物品完全没有实用功能,纯粹用于装饰目的。


但有一个例外:新增了两款床具。第一款是豪华床。我们所有的殖民者都身材高大,他们无法舒适地躺在整个床架必须完全容纳在两个体素(即两米)内的床上。豪华床解决了这个问题。它比两米稍长,第三个体素的剩余空间则填充了殖民者的个人储物箱。


我们还新增了双层床。它可叠放两张床,并且能同时供两位不同的殖民者使用。这与豪华床的理念截然相反!


所有其他新增内容都是装饰性的。包括家具、雕像和墙面装饰。不过,为了实现这些内容,我们不得不进行了一些技术突破。


在0.15版本之前,我们有明确的区分:带纹理的体素方块,以及可以放置在它们上面的顶点着色网格物体。一般来说,体素方块可以堆叠,而网格物体很少能堆叠。你不能在屋顶上再放屋顶,也不能在床上放置工作方块。

对于许多新的装饰物品,这套规则有所不同。桌子和书桌特意设计为一格体素高。体素方块和其他物品都可以放置在它们上面。


我们制作了特意适配这套新系统的“物品堆”。比如成组的食物物品或贸易相关物品等,可以放置在空的桌子、书桌上,或者你世界中的任何其他地方。它们能让你的殖民地看起来更加生机勃勃。

这些新内容是最明显的变化,但并非唯一重大的更新!我们已将Unity引擎从2023 LTS版本升级至。同时,我们也切换到了。我们不得不重新校准一系列特效,但最终效果应该与0.15版本非常相似。这使我们能够利用Unity未来更多的更新。

最后但同样重要的是:动画系统已经更改。现在不再在Unity内部制作动画,而是改为在Blender中制作并直接导入游戏。这使得实验和模组制作更加容易。希望未来能有更多东西被动画化。


如果你想参与Beta测试:在Steam库中右键点击《殖民地生存》,点击属性并进入游戏版本与测试。输入访问代码thanksforyourfeedback。选择0.16分支。

你对这些新内容有什么看法?有没有遇到任何漏洞和故障?性能有变化吗?配方成本是否过高?你对相关的新内容有什么想法吗?你想分享截图吗?请务必告诉我们,我们很想知道!你可以将反馈留在我们的,或者直接在评论区分享。感谢你帮助我们测试0.16版本!


皮普

皮普出生于2014年,由我的兄弟、母亲和我收养。她的毛色被描述为“烟蓝色”,总是以难以预料的方式反射光线。在阴影中她可能看起来非常暗,而在阳光下则呈现亮灰色。她是一只好奇心旺盛的猫,在专注于其他事物时常常会忘乎所以。

收养她后不久,我们决定以她和我们更年长的猫的名字来命名我们的公司。公司因此得名“皮普利兹”。在过去的几年里,她和我兄弟一起生活。我每周至少能见到她一次,在我们周一下午的工作会议期间。

今年早些时候,她开始出现严重肾衰竭的症状。我们尝试了药物和特殊饮食,情况似乎有所好转。我们以为她已经恢复了往日健康、活跃的状态。

不幸的是,她体重迅速下降,并出现了感染,在肾衰竭的情况下难以对抗。兽医得出的结论是,安乐死是正确决定。皮普于3月17日被实施安乐死。她的遗体现在安息在我兄弟的花园里。

她得到了无比深厚的爱。

皮普 2014年4月23日 - 2026年3月17日
莉齐 2006年3月22日 - 2022年3月3日


皮普和莉齐在一起,2014年

皮普最后的时光
【来源:steam】
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