《风暴之门 Stormgate》PTR更新 2026年4月3日
《风暴之门》PTR更新:性能提升30%,合作模式解冻,技能施放优化,种族平衡调整,离线模式即将上线!最新改动抢先看。
过去两周,我们进行了一些实验性和渐进式的PTR更新。今日补丁中可玩的内容,以下是近期亮点:
性能/帧率提升了约30%。
我们优化了一些在单位数量庞大时表现不佳的高消耗系统,并更好地限制了屏幕外组件和计算的更新。因此,帧率更能反映屏幕上实际发生的情况,并在整个后期游戏中得到整体提升。
合作模式已解冻,现在继承最新的游戏更新和改进。
仍有一些模式特定的覆盖设置需要修正,因此需要您的实战测试来帮助我们解决问题。
合作模式地图现已在地图编辑器中可用,供您修改和创建自己的场景。
对技能施放响应速度和可靠性的非常棒的生活质量改进。

左侧,Hexens被部队挤开,施法延迟,且一次输入被取消。右侧,Hexens为了施法会暂时获得路径优先级,因此其技能能立即且可靠地释放。
发出指令后,现在许多在接近过程中的技能不会被移动/攻击输入中断,除非选中的所有单位都匹配,即同质中断。因此,在大部队中控制施法单位变得更容易。
所有技能的预备、施法和引导阶段已设置为不可中断,以避免意外取消。在同质的选中单位中按停止键仍可强制取消(如果希望的话)。
Atlas和Hedgehog的"目标部署"和"重新定位"技能在行进途中现在不会被普通的移动/攻击命令中断,使得"设置后即可不管"的操作更容易。它们现在也会在目标位置显示其全息影像。
大天使在化身形态下处于"坚韧"状态时,现在不会被Magmadon的"践踏"推开。
使用Shift键为"流星猛击"排队指令不再会意外清除鼠标下方的技能范围指示器。
经济
天族光矿采集率已调整,以匹配先锋族和地狱族的10/10饱和采集率。
收集阵列采集周期从1.7秒减少到1.515秒
棱镜的充能时间从20秒增加到21秒
生产
所有使用充能来生产单位的总部和建筑,其队列槽位已从5个减少到1个
所有通过充能生产的单位,其建造时间已从0.2秒减少到0.0秒
风暴之门奖励
黑暗王座奖励获得了一项生活质量改进。
黑暗王座提供的3名免费工人现在会集结到放置的总部所设置的集结点。对于新生成总部附近的资源,这将优先选择光矿而非瑟利姆矿。
地狱族 魔童
生命值从60增加到75
伤害从10减少到8
天族 收集阵列
天族光矿采集率已调整,以匹配先锋族和地狱族的10/10饱和采集率。
收集阵列采集周期从1.7秒减少到1.515秒
棱镜
充能时间已从20秒增加到21秒
银辉使
成本从100光矿增加到125光矿
建造时间从24秒增加到28秒
天阶跃升升级将最大生命值从145增加到165
天阶跃升升级将"谐波交换"恢复的能量从1.0增加到1.5
长射程模组升级进一步将"谐波交换"恢复的能量从1.5增加到2.0
掠食者
基础移动速度从5.5增加到6.0
武器攻击和"横扫"会施加持续3秒的30%移动速度减缓效果
充能节点
能量恢复从2/秒增加到3/秒
很快,PTR分支将用于测试我们的独立离线迁移,这意味着PTR上将无法进行匹配对战。
我们的游戏服务器编排合作伙伴Hathora已被一家人工智能公司收购,他们将在四月底逐步停止服务。这将导致《风暴之门》的多人游戏模式出现计划内的中断。
《风暴之门》将发布补丁,使其可以离线游玩,但届时在线模式将不可用。
我们希望在未来的补丁中恢复在线游戏,但这项工作将取决于Frost Giant能否找到合作伙伴来支持持续运营。
我们非常感谢我们的玩家社区,我们将在获得更多信息后发布另一份更新,包括关于离线模式如何运作的更多信息,以及我们是否能在服务器停止服务前发布任何补丁。
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