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《男爵诅咒版》版本更新 - V5.0.2 - 修复吟游诗人乐器与法术工具提示

2026-04-03 23:41:54 神评论
17173 新闻导语

《男爵诅咒版》V5.0.2更新:修复吟游诗人工具提示,优化巧手技能需求,新增跨平台联机支持。查看完整补丁说明!

本补丁与Switch平台现已上线的V5.0.2版本兼容,支持跨平台联机。

通用游戏性:
  • 调整制作类物品的巧手技能需求从10件降低至0件

  • 降低早期铁/青铜宝库开锁的巧手技能要求,从45点降至40点

  • 水槽/喷泉现在会在装瓶时掉落已识别的药水

  • 工作台/大锅在地图上被探索到的区域,现在会以小地图上的浅蓝色圆圈高亮显示

  • 生成的魔法书现在会在商店/宝箱/楼层生成时,在魔法技能间交替出现以增加多样性

    • 例如:同一楼层地面上的3本魔法书,或同一宝箱/商店中的3本魔法书,会随机从巫术、秘术、神迹学开始依次出现

    • 商店/宝箱/楼层的生成彼此独立,因此首个物品仍可能生成同一学派

    • 先前楼层不会影响下一层的生成

  • 降低可阅读书籍在楼层生成中的出现频率,若被选中则有50%几率重投为其他物品类别

叛逃者与门徒:
  • 吟游诗人乐器:降低了属性加成的成长幅度,吟游诗人初始加成不变

  • 吟游诗人乐器:现在每次演奏循环消耗最大魔法值百分比(例如,若先前是每循环3点魔法值,现在则为3%最大魔法值)。最低消耗为每循环1点魔法值,早期游戏阶段的魔法值消耗较先前降低

  • 修复乐器工具提示中“下次属性加成”的魅惑值显示偏差1点的问题

  • 吟游诗人的细剑暴击伤害加成从+50%降低至+25%

  • 修复地精描述中未提及从可破坏物中获得额外金币的问题

  • 地精现在可以在护甲因“摧毁护甲”效果或诅咒的修复卷轴而损坏时获得破坏狂点数

  • 地精在首领关卡获得的破坏狂点数增加

  • 工兵的煎锅现在可以通过防御并按下使用键(不像巧手工具包那样按攻击键,以防干扰其作为盾牌使用)快速访问烹饪菜单

    • 已更新工具提示详情以说明此功能

  • 修复地精描述中抗性未列出全部抗性的问题

  • 地精破坏狂工具提示已更新,提及所有近战伤害提升,而不仅限于可破坏物

  • 修复“污损”法术目标被摧毁后留下不可通行地块的问题

  • 修复对“大锅”施放“污损”法术后留下光效区域的问题

  • 火蜥蜴的“喷吐火焰”工具提示添加了关于魔法值消耗变化的说明(每50点最大魔法值+1点魔法值,当最大魔法值低于40%时消耗翻倍)

  • 修复火蜥蜴的“喷吐火焰”减益效果未正确为玩家3/4在击杀时奖励额外魔法值的问题

  • 修复火蜥蜴石化效果描述未提及免疫所有伤害,而不仅仅是近战伤害的问题

  • 修复火蜥蜴工具提示,提及35%有效饥饿速率,而非25%

  • 修复树精的“生长”效果未使受到的火系法术伤害提升超过1个阶段的问题

  • 叛逃者与门徒种族对人类等的中立性现在允许穿过他们

  • 拥有最高领导力的叛逃者与门徒种族现在可以正确招募昆虫人/山羊人/哥布林

法术/物品:
  • “丰饶”法术现在每次触发消耗魔法值,修复了等级提升未发生的问题

  • “神圣狂热”法术降低了威力值加成幅度

  • “淬毒武器”法术修复了中毒持续时间比预期更长并减缓等级提升进度的问题

  • “过载”法术现在可以在施放降低魔法值消耗的法术时提供技能等级提升

  • “诡雷”法术修复了在滑溜状态下对拟态怪未造成2倍伤害的问题

  • “血浪”法术修复了工具提示显示伤害计算的问题,智力乘数从4降低至3

  • “捐赠”法术不再以坑洞上方的可破坏物为目标,因为物品会掉落并消失

  • “火精”法术攻击速度从正常敌人延迟的3倍提升至2倍

  • 魔法陷阱的“睡眠”效果在现有睡眠效果结束前不再对玩家重复施加

  • 土精现在可以穿过“萌芽灌木”路径,而不是试图破坏它

  • 修复法术工具提示在魔法值消耗变化时未更新的问题

  • 副手乐器/法师法器/黑暗圣像/神圣符号在演奏/施法时不再提供如同使用盾牌格挡时的护甲等级效果

  • 修复魔法法器/神圣符号/黑暗圣像未显示其对法术学派的+威力值百分比,错误地显示了技能加成的问题

  • “感染枝条弓”的孢子现在被视为由法杖施放,而非普通法术施放,用于提升秘术等级

敌人:
  • 暗影敌人的“拟态他人”效果现在会在目标的修正属性更高时增加暗影的力量和敏捷。每次拟态尝试会为目标属性差异的20%添加到暗影上。

  • 持有细剑的非玩家角色在轻攻击时不再受到敏捷惩罚

  • 跟随已死亡首领生成的怪物现在可以被招募(例如跟随阿尔杰农的老鼠,山羊人二人组)

控制:
  • ‘快捷栏快速施法’现在是控制选项下的一个选项,每位玩家和键盘/手柄独立设置

    • 尝试施放法术时无需先准备该法术

    • 启用此选项后,在选择法术时按住ALT键将改为准备该法术,使用默认的F/LB键绑定进行施放

  • 键盘上的ALT修饰键可以重新绑定,请查看绑定列表中的“备用物品使用修饰键”

  • 添加了“鼠标事件限制”控制选项,以限制每游戏帧注册的鼠标移动量,避免相机大幅摆动

    • 默认值为“无限制”

    • 当设置此选项后,如果游戏中出现异常卡顿,它将仅处理定义数量的事件,并减少因大量排队移动事件引起的方向感迷失

      • 在60帧每秒下,典型的1000赫兹鼠标将返回16-17个移动事件(设置为约18),144帧每秒下返回6-7个移动事件(设置为最小值10)。公式大约为1000 / 帧每秒。

    • 使用命令 /debug_mouse_motion true 并将控制设置设为低于“无限制”以在游戏中检查捕获的鼠标移动次数,特别是对于更高赫兹的鼠标,因为相比标准的1000赫兹鼠标,其接收的事件量会成倍增加

错误修复/其他:
  • 改进了服务器处理客户端库存时的性能,客户端使用物品不再在服务器上留下残留的空物品,从而减缓迭代/保存/加载速度

  • 先前对背刺的改动意味着移动中的怪物若带有目标则不符合条件,现在移动中的目标有资格触发背刺事件,但仅获得侧翼伤害加成

  • “治愈异常状态”不再为了法术等级提升的目的而“治愈”眼罩导致的失明

  • 巫妖死亡时不再杀死非人类玩家非玩家角色盟友

  • 物品在降级时会重新随机其外观,以修复出现重复“已装备”手部图标的情况

  • 修复“招架坦克”成就追踪

  • 修复技能表中“能够提升当前魔法技能的法术”文本为“适合提升的法术”,以匹配法术等级提升的改动

  • 修复火把复制漏洞

  • 修复玩家卡在城堡内时墓碑无法通行的问题

  • 修复拟态怪能够在遗迹内的黄金宝库中生成的问题

  • 修复牛头人迷宫/神秘图书馆内的钥匙生成时未与其他钥匙具有相同品质以进行堆叠的问题

  • 修复昆虫人佩戴“决心之戒”时在升级时失去最大魔法值的问题

  • 修复怪物拾取带有光效区域(光球等)的物品时,拾取后未清除光效的问题

  • 修复“超短裤”成就在重复角色种族时未正确工作的问题

  • 修复“忏悔者”成就在未使用“支配”时错误授予的问题

  • 修复Steam动态中机械师职业被列为“机械师”的问题

  • 修复眼罩的-10感知在诅咒时未在工具提示上正确计算的问题

  • 修复一些新法术在工具提示上被错误标记为“投射物”的问题

  • 修复“召唤土精”、“锻造宝石”、“孢子魔法书”未在编年史中列出的问题

  • 修复编年史中列出的无法访问的斗篷

  • 修复城堡内房间中错误的桥梁模型

  • 修复投掷物“被击中”消息在处理药水效果后显示不正确的问题

  • 修复卸载/加载节日主题以及卸载修改.vox模型的模组时的内存泄漏

  • 修复“诡雷”未在编年史中列出的问题

  • 修复沼泽宝库中银锁未生成钥匙的问题

  • 修复施放“污损”法术时播放双重音效的问题

  • 修复状态效果文本中存在不必要的换行符

  • 修复语言文件en.txt中的一些拼写错误

【来源:steam】
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