《大话西游2经典版》体验服 I 神巫核心技能机制爆料与解析
《大话西游2经典版》神巫新门派技能机制全解析!揭秘追击、蛊咒、护佑三系核心玩法,通灵守护召唤技巧与秘术伤害加成攻略,助你成为战场节奏掌控者!
∷以下攻略内容为玩家叶子煜分享,仅供参考,不代表官方观点。
内容均基于体验服玩法及数据,具体最终效果以后续游戏实际开放为准。
各位少侠们,大家好!神巫新门派正式登陆体验服,作为一个兼具通灵召唤、特殊秘术伤害体系的全新门派,自曝光之初便引发了无数玩家的热议与期待。无论你是准备转投神巫怀抱的先行者,还是想知己知彼的其他种族,这篇玩家攻略为你揭开神巫门派的技能核心机制。
一、神巫门派技能概念分析
神巫男女主角师门技能无差异,完全可根据角色喜好自由选择。三系技能:追击(输出)、蛊咒(爆发)、护佑(防守),把神巫塑造成一个“战场节奏掌控者”,而强度很大程度上取决于对技能的合理运用。

每系法术均为1~6阶,看似与传统种族的5阶法术差距较大,其实4、5、6法就是1、2、3法的高阶版本。其中1/4法效果相同,都是单体;2/5法效果相同,都是群体。特殊的是3/6阶法术,效果相同且共用冷却,差距的核心在于6阶法术的最终效果会比同配置下的3阶法术高。

追击系法术中,切记3/6阶法术并不会召唤孤夜鸣进场,而是提升进化孤夜鸣的一种方式。需要使用追击系技能的1~2阶、4~5阶法术来召唤出来的通灵守护为“孤夜鸣·始”,再利用3/6阶法术进化“孤夜鸣·化”来达到更好的法术追击效果和延长在场回合数。这是追击系核心操作规则。
蛊咒系法术中,蛊咒系技能的3/6阶法术施法时即使鬼见愁不在场时依然可以消耗目标蛊咒层数的1/2来实现引爆秘术伤害。而鬼见愁在场时则可以使引爆的秘术伤害增加100%。与追击系法术相同,3/6阶法术无法消耗蛇灵召唤鬼见愁,倘若想引爆秘术伤害较高时,需要提前利用1/2阶和4/5阶法术来召唤鬼见愁,再利用鬼见愁多叠加蛊咒层数和提高引爆时伤害,才是蛊咒系爆发玩法的正确操作!
假设每层引爆秘术伤害为M,引爆时敌方N层蛊咒层数。
则鬼见愁未在场时,引爆秘术伤害=(N/2)*M=MN/2则鬼见愁在场时,引爆秘术伤害=(N/2)*M*2=MN
护佑系法术中,为己方单位附加护佑状态来提高物理防御和受击回血,这是护佑技能的核心规则。而在通灵守护上是建立以百里苏为防线的承伤堡垒,替己方所有单位承伤30%伤害。与追击系/蛊咒系不同,护佑系法术的1/2阶、4/5阶是无法召唤百里苏的!需要当狐灵值满后再使用3/6阶时来召唤百里苏。
二、通灵守护作战机制分析
通灵守护是神巫最标志性的技能机制,它不需要操作,但会按照一定的逻辑机制辅助角色。因此少侠们需要充分了解通灵守护的召唤/作战机制,方可在战场上让它们发挥真正的作战效果。

战斗界面上方居中位置新增“通灵值”图标,分别为追击系的鹰灵值、蛊咒系的蛇灵值和护佑系的狐灵值。首次进入战场后全系通灵值初始均为3点。

当神巫少侠们使用某一系法术后,当前回合直接附加该系法术对应的通灵值,达到6点时就会高光闪亮提醒,同时角色头顶也会有该系法术的图标提示,标志着下回合再次使用该系法术会召唤通灵守护进场。

通灵守护进场的回合,并不会触发状态。从进场的回合开始计算,一共在场持续4回合,部分通灵守护还可利用技能等效果增加在场回合数。

某一系的通灵守护一旦进场后,上方“通灵值”图标则会变暗。表明通灵守护在场时再次使用该系法术时无法再继续增加通灵值。后续当该通灵守护消失后依然可以积攒通灵值来召唤通灵守护。

多只不同的通灵守护可以同时在场。比如下面动图中召唤出孤夜鸣后,再使用蛊咒系法术召唤出了鬼见愁。虽然达到了同时多只通灵守护进场的目的,但是再施放追击系时鬼见愁并不能增加蛊咒层数,因此我们需要结合战斗场景来综合决策。

战斗内最高支持五只通灵守护在场,当队伍有神巫继续召唤通灵守护时,新进场的通灵守护会替代场内的通灵守护。

神巫可以用过天演策技能,达到首回合进场100%增加某系法术对应的3点通灵值。结合首回合进场的3点通灵值,则直接实现首回合6点通灵值,第一回合就能召唤出通灵守护。(神巫更多天演策技能后续爆料)

神巫召唤通灵守护时,依靠法门效果会额外召唤出一只“双生”通灵守护,双生通灵守护的气血/伤害和正常通灵守护有关,熟练度越高,比例越高。(神巫更多法门资料后续爆料)

通灵守护大部分属性继承主人的属性,其中抗性各个形态都相同,而气血、法术伤害各个守护各不相同,高阶形态继承比例更高。比如主人有秘术狂暴率则孤夜鸣亦可继承狂暴率。通灵守护的速度一般特别慢;通灵守护的初始五行等于主人进战斗的初始五行。

通灵守护不是常规的战斗单位,他们免疫控制,但是可被承伤可被击杀。场上只有通灵守护时战斗结束,则PVP战斗胜负结算不计入通灵守护。

三、神巫秘术伤害分析
神巫秘术伤害是全新的法术伤害类型,受专属的属性加成。神巫的输出能力达到如何的高度,我们需要迫切的了解提高秘术伤害的关键因素。
1.基础秘术伤害
基础秘术伤害来源于神巫技能,受技能熟练度的提升而逐渐提升,受神巫不同技能阶数影响也会不同,更高阶数技能附加的基础秘术伤害一般更高。同阶同熟练度下追击系的基础秘术伤害大于蛊咒系!

2.加强秘术
神巫可通过装备、护身符、星卡、变身卡以及符文等途径获取较多的加强秘术属性。加强秘术会增加基础秘术伤害,最终影响秒伤。

3.强力克加成
神巫的秘术伤害可受到五行相生相克的影响,神巫自身的五行、敌方身上的五行以及释放强力克技能等,均会增加神巫的秘术伤害。

4.秘术狂暴
神巫技能法术可以触发狂暴,受到狂暴后可以增加最终的秘术伤害。以最终秒伤M为例,则狂暴后M*1.5。下图为例,秘术伤害未狂暴20万,则狂暴伤害=20*1.5=30万。蛊咒引爆秘术同样为秘术伤害,未狂暴28万,则狂暴伤害=28*1.5=42万。

5.法术伤害
法术伤害可增加法术类的伤害,包括秘术伤害。此属性会在基础伤害、强法计算出的基础上,附加一定伤害结果(类似于万古同悲),后续还可此基础上通过强力克和狂暴等计算。法术伤害可通过玄宝御灵环、玄印蓝煞印、神巫天演策技能、全新魔王窟套餐等途径增加。

6.其他伤害加深
神巫可以利用法门【通彻】增加法术加深效果,可以利用各类套装附加伤害,可以利用雪上加霜、攻坚等辅助技能附加伤害效果,更多提高神巫秘术伤害途径,后续我们继续深度开发。

结 语
通过玩家在体验服对神巫门派技能机制的层层拆解,不难发现,神巫是一个真正需要运筹帷幄、精妙搭配的节奏型角色。追击系的进化链、蛊咒系的引爆逻辑、护佑系的防御体系,通灵守护的独特召唤与协同机制,再加上秘术伤害的全新伤害计算,每一处都在考验少侠们对战场局势的判断与技能组合的巧思运用。
当然,本文只是揭开了神巫门派的冰山一角。天演策、法门、装备、孩子、套装搭配等更多内容,还请敬请期待后续更多的玩家攻略内容!


