R星母公司政策大变!战略大改或将影响《GTA6》
R星母公司Take-Two大裁员,AI部门主管离职!战略调整或影响《GTA6》开发进程,CEO称AI无法替代人类。点击了解详情!
据外媒Insider Gaming报道,Take-Two Interactive前人工智能主管卢克·迪肯(Luke Dicken)近日透露,自己及所带领的团队已被公司裁员。作为《侠盗猎车手6》(GTA6)开发商Rockstar Games的母公司,Take-Two目前正对人工智能部门进行重大调整,具体裁员人数尚未披露。

此次裁员消息的发布,距离备受全球玩家期待的《GTA6》发售仅剩数月时间。这款作品被业内及玩家广泛认为是有史以来最重要的游戏之一,其开发进程一直备受关注,而母公司AI部门的人事变动,也引发了外界对游戏开发是否会受影响的讨论。
卢克·迪肯在社交平台上发文确认了离职消息,他表示:“各位,我真的很遗憾,我和我的团队在T2的时光已经结束。回顾我在Zynga和T2的经历,我们7年来一直在开发支持游戏的尖端技术。这些人知道如何将创新和新颖的问题解决方法与出色的产品设计能力相结合,创造能够在整个开发工作流程中赋能人们的系统。”据悉,其团队多年来研发的AI技术,有相当一部分源自Take-Two于2022年收购的Zynga公司旗下应用AI部门。

目前,Take-Two方面尚未披露卢克·迪肯团队的具体人数,也未说明裁员的具体原因,但这一举措已清晰释放出公司正在缩减人工智能开发投入的信号。业内分析认为,此次人事变动可能与公司对AI在游戏开发中的定位调整有关,属于其业务优化的一部分。
值得注意的是,这并非Take-Two近年来首次裁员。2024年,受全球游戏行业调整影响,该公司曾宣布裁减5%的员工(约580人),并取消多个正在开发的项目,此举当时被官方解释为以提升财务效率为目的的成本削减计划,相关计划已于2024年底完成。

此次裁员也与Take-Two高层对人工智能的态度形成呼应。近期,该公司首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)曾公开表态,明确认为人工智能永远无法制作出《GTA6》这样的顶级游戏,他始终坚定支持人类开发者在游戏创作中的核心作用,还强调《GTA6》的开发未使用任何生成式AI工具,每个细节均由人工打磨完成。
截至目前,Take-Two尚未对此次AI部门裁员及团队调整作出官方回应,外界仍在关注这一变动是否会对《GTA6》的最终发售及后续游戏开发产生影响。


