国产大作《湮灭之潮》外媒专访 虚幻5重塑亚瑟王传奇
国产大作《湮灭之潮》外媒专访:虚幻5引擎重塑亚瑟王传奇!Eclipse Glow Games CEO Ary Chen揭秘PS5/Xbox/PC优化策略与创新圆桌骑士系统,探索单机动作游戏新突破。
4月3日消息,近日,知名媒体80.lv发布了对国产动作游戏《湮灭之潮》(Tides of Annihilation)开发商Eclipse Glow Games联合CEO Ary Chen的深度专访。
作为在GDC期间备受关注的国产动作新秀,Ary Chen详细解读了团队如何利用虚幻 5(UE5)重构亚瑟王传说,并分享了针对PS5、Xbox 及 PC平台的优化策略。
作为一个新兴的中国工作室,Eclipse Glow Games 的处女作便直指高规格动作市场。

Ary Chen 表示,团队在 PC 游戏开发方面拥有丰富经验,UE5 的技术特性与本作追求的高保真视觉效果完美契合。
针对目前玩家关注的性能问题,团队正与硬件供应商及平台方紧密合作。Ary指出,从立项之初,他们就为不同平台制定了严格的适配规则,力求在次世代主机上实现最佳的视听体验。
《湮灭之潮》并未止步于对英伦神话的简单复刻,而是试图在动作设计上进行突破。

游戏最具创意的设计之一是“具有多玩家感受的单机体验”。通过圆桌骑士系统,主角格温多琳(Gwendolyn)将与骑士们并肩作战,这种设定让经典的亚瑟王传说在玩法上找到了绝佳的落脚点。
团队深入研究了大量英国历史文献并咨询了专家,力求尊重文化背景的同时,加入原创的叙事解读,让玩家在熟悉的背景中体验到全新的反转。
谈及战斗系统与市面上顶尖动作游戏的对比,Ary Chen 表现得十分坦然。他认为玩家的口味虽然在“类魂”与“硬核动作”之间轮转,但优秀的作品永远有市场。

“我们不仅是动作游戏的粉丝,更想在这个赛道注入新的想法。”Ary强调,团队专注于做自己擅长且热爱的内容,这种热情将转化为玩家能够感知的游戏品质。
你是会期待这款单机大作能玩出新花样,还是会担心它在强手如林的动作市场难以突围?快在评论区聊聊,你觉得国产游戏改编西方神话题材,最大的挑战是什么?
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