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《Stoneshard》版本更新 - 0.9.4.13 - 修复幼年巨魔目标切换与多个软锁问题
2026-04-03 16:50:40
神评论
17173 新闻导语
《Stoneshard》0.9.4.13更新:修复幼年巨魔目标切换、多个软锁问题,优化敌人AI与技能,提升游戏稳定性与体验!
在堡垒的地下工坊中添加了敌人。
在墓穴上锁的侧室中添加了陷阱。
修复了瘟疫村下方洞穴的照明等级问题。
修复了皈依者与烙印者火刑柱之间的交互问题。
修复了幼年巨魔在与玩家角色和另一个目标同时战斗时目标切换的问题。
修复了幼年巨魔“地动打击”使用条件不正确的问题。
修复了巨神兵在空地块上使用“毁灭先驱”的问题。
对敌人寻路算法进行了多项改进。
改进了敌人在采取领地姿态或进入战斗时的目标优先级。
修复了同时打开两个箭袋时弹药计数器出现的错误。
敌人AI:改进了“强力挥击”、“致命一击”和“清除弱者”的使用条件。
修复了在某些商队事件期间与维伦交谈导致的软锁问题。
修复了加载存档时重新计算水容器当前容量出现的错误。
“旋风斩”的次要打击不再以盟友为目标。
可能修复了受到致命一击后生命值损失计算中的错误,该错误可能导致目标过早死亡。
移除了通过上下文菜单卸下被诅咒装备(或来自严重受伤身体部位的装备)的选项。
修复了诅咒之铃使用其能力时精灵图像的抖动问题。
“跳蚤市场”:修复了与错误商人交谈时可能触发介绍对话的错误。
移除了用蜡烛补充阿索尼安提灯的能力。
修复了当角色在“虫洞”的最后一回合被守卫抓住时可能发生的软锁问题。
格里姆斯和扎多克不再从你背包里的每一瓶酒中啜饮。
修复了匕首的固有暴击效率加成在造成暴击时未生效的问题。
修复了允许物品在不消耗回合的情况下从背包中拖放出去的漏洞。
修复了奥斯布鲁克铁匠任务中允许上交民兵弯刀的漏洞。
修复了位于视野范围边缘的敌人不被计入电磁法术合格目标的漏洞。
修复了加载存档时导致玩家角色碰撞消失的漏洞。
【来源:steam】
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