《镜杀》版本更新 - 1.0 - 多人游戏扩展与故事结局
《镜杀》1.0正式版更新:支持8人联机、新增自由混战/团队死斗模式、故事结局揭晓、11种突变器、新怪物和地图,明晚10点上线!
大家好!
随着《镜杀》1.0 正式版即将在明天晚上10点(北京时间)发布,我们在此为大家详细梳理了即将更新的内容。
抢先体验版展示了《镜杀》的核心内容:充满悬念的故事情节、突变器、击杀克隆人的玩法循环、任务挑战,以及多人游戏的初版。在正式版中,我们把这款游戏变得更加丰富,让它更加贴近我们最初为游戏设定的完整构想。
那么……有什么新内容?
多人游戏是自试玩版面世以来玩家呼声最高的功能之一。许多玩家一眼就看到了这款游戏的多人玩法潜力——事实证明他们是对的!
在抢先体验版中,多人游戏仅限于1v1对局,却依然让很多玩家乐在其中。在 1.0 版本中,我们听取了大家的反馈,对其进行了全面扩展。
1.0正式版新增内容:
支持最多8名玩家同场竞技
两个全新的多人游戏模式:自由混战、团队死斗
快速匹配:创建或加入公共的多人对局,或加入好友创建的私人大厅。
多人游戏支持突变器:共计18种突变器(包含抢先体验版现存的、以及正式版新增的),为你的多人游戏增添更多趣味。
更多可自定义的设置:调整回合时长(或完全关闭计时器)、控制突变器出现频率等等。
多人游戏徽章:通过赢得比赛来获取积分,提升你的徽章等级,其他玩家也可以看到你的徽章。
观战模式:当你阵亡之后,可以自由观战或者跟随其他玩家的视角。
多人游戏模式介绍:
自由混战(Free For All):所有玩家各自为战。每个对手的外貌都和你完全一样。你的目标是成为最后幸存的克隆体。这个模式混乱、紧张,而且充满策略性。
团队死斗(Team Deathmatch):玩家们分组对抗,并且可自由配置各队人数,你可以以少胜多,甚至可以选择“无队伍”,独自一人对抗所有玩家。当你和其他克隆体并肩作战时,协作、欺骗和身份混淆将给这个游戏带来更多的变数。



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自抢先体验版发布以来,玩家们对故事的投入程度让我们感到惊喜。从特工G,到怪物变异,再到NPC的命运与各种推测,我们非常开心看到玩家社区对这个世界多样的解读方式。
1.0正式版新增内容:
两个全新的故事章节:这些章节将为游戏的剧情画上句号,并揭示这个世界更黑暗、更绝望的一面,并根据你的选择提供三种不同的结局。
最终Boss战:在 1.0正式版 中,我们加入了一场充满挑战的Boss战,将考验你所掌握的一切技能。这将是游戏剧情内容的最终环节,也是玩家们一路旅程的终极回报。



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突变器是 《镜杀》的核心玩法之一。它们确保每一轮游戏都充满不可预测性和紧张感。
很多玩家问我们是否会增加更多的突变器,答案是——当然会。
1.0正式版新增内容:
卡壳的武器(Jammed Weapons):远程武器有时会卡壳,无法开火。
起雾的镜子(Foggy Mirror):镜子在使用时会越来越模糊。
心跳炸弹(Heart Bomb):玩家静止不动时会积累能量条。能量条满后,玩家将爆炸。
激光陷阱(Bomb Traps):区域之间的门上设有激光陷阱,触发后会投下炸弹。
不稳定科技(Unstable Tech):随时间推移能量条会逐渐积累。能量条满后,玩家会被传送到地图上的随机位置。
拔枪迟缓(Slow Draw):举起武器所需的时间更长。
奔跑者(Fast Walkers):除了克隆体和玩家之外,所有人的移动速度都更快。
色盲(Black And White):世界变成黑白两色。
冬季暴风雪(Winter Cold):地图上会生成油桶。如果玩家不靠近油桶取暖,就会受寒并减速。
禁止暴力(Everything Illegal):所有武器现在均为违规物品。
连环杀手(Serial Killer):你必须击杀某人来重置杀戮冲动。如果冲动值满,你将被迫举起武器无法放下。
现在,每一轮游戏都将更加独特、更加不安、更加危险。
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怪物在恐怖氛围和叙事体验中都扮演着至关重要的角色,因此在 1.0正式版中扩展怪物内容是非常必要的。
1.0正式版新增内容:
3种全新怪物行为:触手攻击、类僵尸行为等
亲历末日 —— 见证觉醒的开端。觉醒机制将为游戏带来更强的不可预测性与逐步升级的威胁


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为了将这个反乌托邦世界完整地呈现出来,我们扩展了你将要探索的环境。
1.0正式版新增内容:
新增地图,包括美食广场、医务室等
新增了场景道具,增强恐怖氛围和沉浸体验
重新打磨了现有地图,增加了更多细节


[/carousel]这次 1.0正式版的发布离不开玩家们的支持。你们在抢先体验期间的反馈从各个层面影响并最终塑造了这款游戏。
感谢你们参与这段旅程,我们迫不及待地想让你们体验正式版的《镜杀》。
明天晚上10点(北京时间)见!
IT HAS MY FACE 镜杀 团队


