《坦克世界》怕火炮弹震?教你巧用地形减少被火炮针对!
《坦克世界》防炮攻略:掌握埃里-哈罗夫、湖边角逐等地图地形技巧,教你巧用掩体规避火炮攻击,提升生存率!适合重坦、中坦玩家学习。
战场上的威胁,不仅是正面硬刚的重坦,也有绕后偷袭的中坦,并且还有藏在地图角落、自带“上帝视角”的自行火炮!轻则断履带、掉血皮,重则直接被秒回车库,积攒的优势瞬间付诸东流。
所以这一次为各位车长带来的就是:了解怎样预防火炮的核心逻辑,帮车长们摆脱“被火炮支配的恐惧”,无论开重坦、中坦还是坦克歼击车,都能在火炮的攻击中稳稳存活,把输出拉满!

埃里-哈罗夫

下方

对于这个点位的话,车长们都非常熟悉了,需要贴墙与敌人对线。机动较快的坦克来到这里能够收到A2的过路费也可以和B2的敌人伸缩对线。
开炮后迅速后撤规避敌人火力,此位置基本做到完美防炮(极少数情况可能被炮线较高的火炮弹震到)。
上方

这个点位和下方可以说是一个对称结构,机动较快的车型到位后可收到B1路口的过路费,也可和C3的敌人伸缩对线。图中的小坡也是一个非常不错的卖头点(建议8°俯角级以上),但是如果对面火炮过多,也建议放弃。
共同点

在B1这个点位双方都是一样的,只要探出去卖头,必会被火炮打到。也就是说,只要交火,必被火炮输出到。
但是不管在哪一方基地出生,此位置抢到后收益都是极高,到位后利用掩体卖头,往往一个拥有铁头的突击车型就可以压制住一条线的敌人(但是也要尽量规避敌方火炮火力,如火炮过多或火炮火力过猛还是要避其锋芒)。
各位车长需要在实战中根据实际战局做出具体风险与收益评估。
湖边的角逐

下方

开局后来到H2的这个小岛,可利用掩体卖头压制敌方小岛的敌人,限制敌人视野。也可以打到敌方B3、B4位置过路、转场、或速度较慢的敌人。若把敌方小岛的敌人压制住,也可尝试稍微开出掩体打击中间黄色箭头方向的敌人。

中间也能躲在石头后面,左边可找机会偷炮,右边可限制敌方开局抢山或二次抢山的敌人,不管左边还是右边都是游刃有余的。也可以有效的规避敌方火炮。

这个点的话,开炮后就立马会被对面K1,K2的火炮炸。开炮后需要迅速后撤,如果火炮多的时候,建议还是躲在中间的石头。
上方

拿下中间后,可以打到敌方在家里的狙击点位。需要注意的是,如果对面贴山脚下,就建议躲在石头后面,等灭点后转移阵地,防止被贴亮,也能稍微防一下对面的火炮。

如果中间的山被上方敌人拿下,我方劣势会比较明显,就应该撤退下来,既可以规避敌人的交叉火力又可以规避敌方火炮的打击。
如果敌方火炮换到K4针对此位置,就要再往下退一点,不要太过于向前,时不时给中间视野找机会偷炮。

E1的这个石头也是非常的好用,能够打到对面中间,基地,小岛上面的坦克。需要注意的就是不要被对面拉到前点了,不然会被中间打。(如果发现敌人进攻我方小岛就要迅速撤离变换位置防止被贴亮)算是一个双刃剑,有利也有弊。
前哨

右侧方

B3的这个点位,也是很常规的点位,可以打两边,开炮后就躲在房子后面规避对面火炮。


如果拿下中间后,便可以在中间围墙的缝隙处偷对面重坦线或者家里的坦克,也是需要注意对面火炮。
左侧方

和上方的点位也是一个对称点位,打对面、前点、右边的敌人。开炮后也是要迅速躲在房子后规避敌方火炮打击。

拿下中间后,这个点位非常舒服。不仅可以帮助重坦线的队友补输出,也能打击后面的坦克歼击车等。并且此位置也无需担心被敌方火炮炸到。
鲁别克

下方


拿到中间后,躲在废墟这里,可利用掩体卖头打击外线的敌人。如果城里敌人进攻也可以很好地偷到进攻敌人的侧面,有着非常好的输出空间可左右兼顾,遇到危险也可以随时退回掩体内。此位置基本不用担心被火炮炸到是一个攻守兼备的好位置。
上方


这也是很对称的点位,和下方一样,都可以输出到外线和城里。相比之下,下方的地形优势稍微好一点,毕竟有一个可以当做掩体的废墟。上方打击外线敌人时则要注意一些,应该避免露出太多的车体等防止被敌人反打。
拉斯威利

上方

这个点位必须要把圈中的树给压了,提供的隐蔽可以点亮对面在箭头位置亮点的重坦。如果是隐蔽还不错的重坦或者坦克歼击车,开炮后可以不亮!低隐蔽的坦克也能利用草后15米来完成开炮。
对于拉斯威利这个图来说,上方的优势会稍微大一些,有城市和山谷。下方城市里面建议被动防御,等待上方进攻。可以在H0的房子那里摆好交叉等待上方进攻。
总的来说,没有绝对的防炮位,车长们还是要根据战场中对面火炮的开炮位置来调整自己的站位。
但是每一次对局都是千变万化的,也可能遇到对面火炮会在非常规点位输出!车长们还有什么好的点位,也可以分享出来呀~


