《The Dark Room》最新进展(2026年3月):未有实质推进,但多方努力
《The Dark Room》2026年4月最新进展:团队组建、引擎重制、新谜题设计!游戏所有权已购回,众筹或成唯一途径。关注Steam更新与现场演出信息。
最新进展!(2026年4月)
大家好!以下是Steam上《The Dark Room》当前版本的状况:
1. 我组建了一支优秀的团队,协助完成/重制这款游戏。自2023年左右起,Bossa Games的Imre Jele一直在提供支持,我们已经与多家发行商和开发商探讨了多种方案。问题最终都归结到资金上——但没人有这笔钱!我其实不太想发起众筹,但看起来这越来越可能成为唯一途径。
2. 我说的“重制”是什么意思?嗯,自从游戏八年前发布以来,世界发生了很多变化(你会注意到预告片里对埃隆·马斯克是正面提及的——这在2026年看来简直疯狂。预告片还说游戏会完整发布,因为我个人很讨厌游戏不这么做。哈!现实真是给了我当头一棒,对吧?)
当前目标是换用另一个引擎重建游戏,因为动作捕捉软件已经改进,而且我们接触的每家工作室都不愿处理旧代码。这将涉及我重新设计地图、制作新的动作捕捉、重新配音,最棒的是——设计全新的谜题和陷阱。我希望有一天,所有购买了这款游戏的玩家醒来时(当然是在黑暗的房间里),能看到Steam上排队的更新通知——然后一场新的冒险就此展开。(你在第一张地图的进度会被保留,我知道有些玩家已经等了八年。)
3. 需要澄清的是,原开发商Stirfire Studios的成员都很棒,其中还有我的一些好友,但不幸的是他们的公司在2018年就进入了清算程序。据我了解,这在独立游戏界很常见!我已购回游戏的所有权,游戏收益直接支持我的工作。这方面一切顺利!
我本该早点说明这些情况,但说实话,我先是经历了一场疫情,又处理了一系列人生大事,之后才能登录这里。独立游戏开发本身就是令人头疼的难题,我真不希望任何人经历这些!但这依然充满魅力,♥♥♥♥♥♥♥♥♥我一定会找到发布这个游戏的办法。
在此期间,《THE DARK ROOM》现场演出仍在巡演中,欢迎来看:
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