《无尽帝国 2 ENDLESS™ Legend 2》下次更新预览 - 四月公测分支
《无尽帝国2》四月公测分支更新预览:体验全新公众舆论系统、异常区域、控制器支持与全军面板,谢雷丁族裔重制即将上线!
是时候向各位介绍下次更新的公测分支(PTB)了!
我们原计划昨天发布,但觉得在4月1日发布任何内容都是个糟糕的主意🤣🤣
唯一尚未完全准备就绪的是谢雷丁族裔的改动,但您可以在下方找到主要变更列表!
其余内容均可游玩,请务必尝试体验。
对公众舆论改动的感受如何?
是否觉得某个特定行动/徽章的惩罚“过重”或不足?
是否找到了“硬扛”各类惩罚的方法?
对异常区域有何总体看法?
会定期查看军队面板吗?是否觉得缺少某些功能?
若您有控制器,请尝试使用并告知我们您的感受。
作为开场介绍,最好的方式莫过于直接引用游戏设计师的原话:
“这个世界缺乏渐进感和记忆性。
即使你是赛亚达史上最残暴的征服者,其他帝国对待每次侵略行为都像是第一次发生。”
因此,团队添加了一系列元素让公众舆论更具沉浸感。
每次对某个帝国采取敌对(或友好)行动时,计数器就会累积。每达到一个阈值,就会触发新的状态,附带相应的公众舆论修正值和持续时间。大多数状态会在固定回合数后失效。例如:
攻击1次 > 首次攻击
攻击2次 > 2–4次攻击
攻击3次 > 5次以上攻击
徽章代表持续的行为模式,足以定义其他帝国对您的看法。当累积修正值达到3级时,您将获得相应徽章。例如:
“攻击3次” > “欺凌者”徽章,永久性–20公众舆论

您可以在更新日志(下方链接)中找到所有细节。
我们注意到所有初代《无尽帝国》的粉丝都怀念这个设计,我们完全同意!
异常区域(称为祭坛)将提升异常地块的收益,提供+100%的FIDSI产出。

您将在地质学科技(时代3)解锁祭坛。

您会注意到它们呈“栅栏”形态,这是为了避免破坏每个异常地块的精美艺术效果。
这里展示的是在我的末代领主城市中的效果👇

终于来啦!(这是我看到所有要求此功能的玩家时的反应)

说正经的,当您插入控制器时,游戏会自动检测并询问是否切换。

之后您随时可以在设置 > UI中更改此选项。
这也适用于SteamDeck用户,他们将能够使用键鼠游玩(如果他们更喜欢的话)。

自从我们推出全城市窗口后,玩家一直询问能否为军队提供类似功能,现在它来了!
您将找到所有相关信息:军队战力、维护费、定位按钮等。
小提示:您可以在此处更改军队名称👇

谢雷丁族裔的所有改动尚未集成到PTB中。我们计划下周完成所有改动,待完全可玩后会及时通知大家。
这是游玩人数最多的派系(统计数据已排除教程关卡),而且事出有因!我们都喜欢这个派系,但它确实需要一次革新。
我不想为尝试PTB的各位剧透所有惊喜,以下是主要改动的简要总结:
区域可升级至3级
谢雷丁族裔无法建造论坛
他们拥有特殊建筑(神圣纪念碑),可提供影响力及强大的相邻加成。每个领地仅能建造1座!
我们对城防计量表和天选者解锁机制进行了调整,上限将与之关联
神圣人口将更加强大,但除本族外对其他种族均不满意
部分特质有所变更:
尚武建造者变更:现根据区域等级提供50城防(即1级区域50,2级100,3级150)
宗教热忱变更:现减少城市上限1点,使每个2级区域获得2点影响力产出
部分专属科技将提供装备
增加城市附属地块的额外途径(通过科技)
我们正在考虑对要塞区域进行额外调整。后续会通知大家(更接近更新正式发布时)。
进入您的Steam库。
查找“Endless Legend 2”
右键点击库中条目并选择属性。
选择测试版 > 选择“public-test-branch”
重启Steam后即可使用!/ 可能需要几分钟才会显示
我们迫不及待想了解您对各种改动的看法!
关注此主题帖,以便在谢雷丁族裔完全就绪时获得通知,我们非常期待您的意见。
[版本号:0.78.168088]

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