17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《Barotrauma》2026春季更新与3I(Triple-I)展会将于下周到来

2026-04-03 02:45:53 神评论
17173 新闻导语

《Barotrauma》2026春季更新下周发布!T1潜艇重制、角色分解、DLC情报抢先看。修复优化+新内容,锁定4月10日3I展会最新视频!


大家好!

今年的春季更新已近在眼前,复活节前将会发布。更新包含大量修复、调整与优化,并穿插了些许新内容。

以下是下周春季更新的精选亮点:

T1潜艇重制
  • 野獾级潜艇、儒艮级潜艇、逆戟鲸级潜艇和骆驼级潜艇均已迎来迟到已久的重制。
  • 玩家能够体验更整洁细腻的视觉效果,感受布线安装与布局的玩法优化,以及航路节点等问题的批量修复。
  • 骆驼级潜艇与逆戟鲸级潜艇将启用我们在冬季更新中引入的管道弱点与阀门系统。
显著变更与改进
  • 玩家现在可以对角色和怪物进行分解。不用再在泥偶迅猛龙的肠子里艰难跋涉了,并且终于可以把压载舱里那个窒息而亡的助手处理掉!
  • 荧光棒和照明弹更加耐用,这样能更好地分散怪物注意力。
  • 对原版物品装配进行了增补与优化。
  • 针对生物寻路与物品瞄准进行了大量修复。
  • 默认重生倒计时从300秒缩减至30秒。
  • 玩家断开连接时,角色不再掉落物品。珍贵工具再也不会无端丢失了!
  • 再次尝试修复加载界面卡在80%的问题。
  • 在被淹没的船体中角色会带着潜水设备重生。
支持自定义事件驱动型任务
  • 模组作者可以利用此功能使任务触发特定事件,该事件可通过MissionStateAction逻辑节点来控制任务成败。
  • 我们新增了几个“速通”任务作为该系统的示例。
下周的3I展会将带来DLC情报

本次更新的部分功能会成为即将发布的DLC的基础。我们迫不及待地想尽快分享更多信息……就在下周,我们会在3I展会上发布最新视频。

请锁定北京时间4月10日(周五)凌晨0:00播出的“3I计划”(Triple-I Initiative),进一步了解我们即将推出的“港以为家”DLC!
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于Barotrauma,春季更新,T1潜艇重制,DLC,3I展会,自定义事件驱动型任务,角色分解,重生倒计时,管道弱点与阀门系统,港以为家的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷