合作方转AI开发!暴雪老兵的即时战略游戏月底停服

导语
《风暴之门》因合作方转AI开发,4月底停服!暴雪老兵打造的即时战略游戏多人服务器关闭,离线模式紧急开发中。即时战略游戏生存现状如何?快来评论区分享你的看法!

近日,曾被视作即时战略游戏品类复兴希望的《风暴之门》,迎来了影响运营的突发消息。开发商FrostGiantStudios宣布,游戏所依赖的在线服务提供商Hathora被AI公司收购,后续业务将转向大语言模型研发,不再为游戏提供服务,《风暴之门》多人服务器将于4月底正式关闭。

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《风暴之门》主打多人联机竞技,联机体验高度依赖Hathora的后端服务支撑。随着合作方业务转向,若开发团队无法快速找到新的服务合作方,游戏的在线功能将彻底停摆。

面对这一状况,开发团队正在推进离线模式的开发工作,确保服务器关闭后,玩家仍可正常体验单人内容。不过官方也坦言,重启在线功能需要重新对接服务商,目前暂无明确时间表。团队同时向玩家社区表达感谢,并表示会第一时间公布后续进展。

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这款游戏由曾参与《星际争霸2》《魔兽争霸3》的开发者组建团队打造,登陆Steam后收获了一定关注度,却始终未能打开更广泛的市场。如今服务器即将关停,也让本就发展艰难的《风暴之门》处境更为如履薄冰。

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你是否体验过《风暴之门》,又如何看待当前即时战略游戏的生存现状?欢迎在评论区留下你的看法~

【编辑:阿离】

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