【问道】GM问答|换新帮派挑战的时装奖励?PVP回合增伤情况正在关注!

2025-04-03 16:18:02来源:公众号作者:问道 神评论0

各位道友好,今天道姐又拉来策划对大家关心的问题做回复了。

话不多说,以下是本期GM问答的内容。同时也感谢各位道友一直以来的不吝贵言,让我们可以及时做出调整和优化,不断完善中洲大陆。

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http://actionv3.gyyx.cn/gmqa/wap/index.html

全版本相关

Q1:PVP中战斗回合增伤这个版本太影响游戏平衡,现在全敏力都可以输出了,这已经偏离了回合制角色加点功能性。伤害溢出,40多万血量神兽,一个力魄千钧就秒了。不管是人还是宠物体已经没有意义了。希望策划老师可以下调战斗回合增伤比例,或者战斗回合也提高防御和血气。

策划解答:

此问题已有其他道友反馈过,我们会持续观察该情况,并根据情况做出适当调整,道友可持续关注。

Q2:观战系统和排位观战系统能否增加角色名称搜索功能?这样就能看到自己想看的录像回放了,有利于玩家观看录像增加战斗技巧。

策划解答:

此反馈已经收到,目前观战系统中已有根据角色名搜索的功能,排位赛中可以增加相同的搜索功能,道友可关注后续版本更新。

Q3:帮派挑战的时装能不能随机换换。

策划解答:

建议已收到,后续会根据排期替换时装。

Q4:天书灵慧随机给人或宠物加一个圈罩效果,不要重复给有状态效果的人加,建议调整下

策划解答:

此反馈已经收到,灵慧已有相关表现机制,具体机制为优先给没有乾坤罩、如意圈、五色光环、神龙罩、金身不灭状态的目标增加圈罩效果。

Q5:现在版本只有两个属性法跟力,敏跟体已经不存在在游戏中,改7换敏属性出法宝都能死一排,如果PVP不把敏打手伤害抹了,一个区前10敏火被对方强袭,别说出手道3800避闪木,运气不好都当场死去,现在版本为了打天魔,高配准确整的高,关键一打一个血煞,对方火葫芦直接卸了珠子!相差道3000内忽视高加上强力还很容易被障碍,一个敏火成了笑话,带普照都没用。

策划解答:

建议已收到,我们会持续观察该情况,并根据情况做出适当调整。

Q6:摆摊平台的各类心得能不能添加一条搜索属性,每次买道法心得都要一个个去看,买完一个又会跳到最开始的第一个。

策划解答:

此建议已经收到,目前道法心得是支持按照等级搜索的。

普通版相关

Q1:能否在角色或者装备栏位置增加一个快捷切换道纹的按钮或快捷键?现在切换道纹太麻烦了。先点开角色。再点开境界找到道纹,再点切换。

策划解答:

此反馈已收到,已有相关功能可实现此需求。道友可使用属性预设功能自定义三套属性,三套方案可以用快捷键快速切换。

Q2:双线服务器的药品消耗能不能调整成像经典区一样从右往左开始消耗?

策划解答:

经核查,两个版本使用药品的规则是相同的,不存在差别。道友使用优先级相同的药品自动补充时会优先使用位置靠前的药品(从左往右的顺序)。

经典版相关

Q1:经典服有2个法宝几乎没有登场率。

1、七宝妙树,PVE中无法障碍目标的无法触发,PVP中139血量普遍高,触发法宝无法对目标造成影响,没意义。

2、阴阳镜,这法宝几乎没有带的,转世最大的缺点触发法宝也有概率承受伤害,阴阳镜本身就已经有概率反队友了,自己还承受伤害。

建议:

1、七宝妙树:提高法宝触发伤害,无法障碍PVE也可以触发法宝

2、阴阳镜:取消触发有概率自己承受伤害。

策划解答:

此反馈已经收到,在设计预期中不同的法宝适用于不同的战斗策略,无法做到法宝支持所有战斗策略。关于道友反馈的七宝妙树和阴阳镜出场较少的问题,我们会进一步关注下,最终期望所有法宝都有其自身优势的应用场景。

Q2:经典服有一个严重影响平衡的设定,浮生穿透喂满一个是8,三个就是24,PVP情况下,其中法术吸收来源只有浮生,2个喂满加12法术吸收!防具四件改8加4点吸收,合计16点吸收。穿透其他来源太多了比如悟道,手镯,很容易可以做到60以上穿透。物理吸收可以首饰绿,可以变卡,那么法术吸收来源在哪?力法共用穿透,法术吸收却只有16点来源。

建议:加强浮生吸收数值或者削弱穿透数值。

策划解答:

关于道友反馈的相关问题,有几点需要说明下:

1、防具改8是加8点法术吸收。

2、仙属性会增加法术吸收,1点仙属性增加0.4点法术吸收。130级飞升角色升级可以获得仙属性,同时坐骑也会增加仙属性。

3、飞升技能也会增加法术吸收。

因此基于以上增加的法术吸收,再加上浮生录化身增加的,是可以达到与穿透数值的平衡。

Q3:经典服忽视所有抗性来源太多了(玉佩和项链没有所有抗性),其中技能精研每个伤害技能忽视抗性都可以叠加在面板上。但是抗性却不生效面板,忽视抗性和抗性是共生共存的,希望抗性也可以和忽视一样叠加面板生效。或者可以考虑改为忽视抗性不叠加面板只有使用该技能才生效对应的忽视。

策划解答:

此反馈已经收到,但是经核查目前师门攻击技能精研增加的忽视抗性和抗性数值均未显示在角色面板上,不存在道友反馈的伤害技能忽视抗性叠加了但抗性未叠加的情况。

Q4:经典服宠物天性——阴性技能:潜龙勿用,未变异的宠物打开后就是10/30,变异以后的宠物打开就是20/20,未变异的宠物变异后,此阴性技能并不会刷新,建议进行更正,或增加相应的文字描述。

策划解答:

此反馈已收到,目前设定如此,道友可通过天性技能转换进行操作,因此不考虑调整。

【来源:公众号】

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