多益研发负责人天浩:《传送门骑士》网游版年内推出 定位大型沙盒探险网游

2018-04-03 08:02:16 神评论

17173 新闻导语

3月29日下午,多益网络在广州举办2018品牌战略发布会,公布了包括《传送门骑士Online》、《传送门骑士》手游等多款重磅新品。在发布会上,多益网络研发负责人天浩为大家解读多益今年主推的新品以及他们独特的游戏研发理念。

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3月29日下午,多益网络在广州举办2018品牌战略发布会,正式发布全新品牌“游戏奋斗者”,并公布了包括《传送门骑士Online》、《传送门骑士》手游等多款重磅新品。

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多益网络研发负责人天浩

在发布会现场,多益网络研发负责人天浩携部分游戏运研团队管理层接受17173等多家媒体采访,围绕多益此次发布的新游、新产品布局以及《神武3》版本研发规划等方面展开讨论。

采访要点:

1.《传送门骑士》网游版由多益网络独立研发,并不是在原来单机版本的基础上简单迭代,而是基于该IP的全新MMO网游,预计会在今年内推出;

2.《传送门骑士》网游版定位为一款大型沙盒探险网游,保留沙盒元素的同时,将加入更多MMO元素和创新特色;

3.《神武3》未来将每两年做一个大的版本迭代,每年会有2次全新内容的更新,每周也固定更新相应的内容;

4. 目前暂时不考虑在《神武3》电脑版中加入新门派,接下来主要会在现有门派的基础上继续深挖,创造更多新玩法;

5.《神武3》女性玩家比例高达30%以上,会考虑在现有游戏中为女性设计专门的玩法和机制;

6.《童话萌消团》是带有一定女性向特点的三消新品手游,在三消棋牌的基础上高度融入RPG元素,带来不一样的游戏体验;

7. 相对于市场上的热门题材,多益研发团队不倾向跟风,更希望坚持自己的想法,制作真正让玩家喜爱的游戏;

《传送门骑士》网游版是绝非单机版的延伸,预计年内上线

在去年,多益与505 Games合作,独家代理沙盒冒险游戏《传送门骑士》国服,引起许多国内玩家的关注和好评。而本次发布会的一大亮点便是多益从505 Games获得《传送门骑士》IP授权,首次曝光了《传送门骑士》网游版。

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《传送门骑士Online》

对于这款基于《传送门骑士》IP的新作,天浩表示该作定位为大型沙盒探险网游,将由多益网络独立研发。505 Games方面将提供包括美术资源、延伸IP等方面的支持。天浩特别强调《传送门骑士》网游版是“并不是在原来单机版的基础上去改,而是一个全新的框架。”,甚至包括引擎都是自主研发的。

在细节方面,天浩表示《传送门骑士》网游版将保留沙盒元素,增加更多更有深度的内容,比如玩家可以在游戏中“可以制造出可运动的东西,比如说一个电梯,一个传送带,一个机关或者是会动的风车,”而且游戏地图也会变得更大。

同时,这款作品相比传统MMO游戏,将加入更多探险元素和创新玩法,预计在今年年内上线。

《神武3》电脑版暂不考虑增加新门派,将纵向挖掘门派深度玩法

作为多益的主力产品,《神武》系列从上线至今已经有了7年的历史,在国产MMO网游中算是比较长寿的作品,但并没有像很多网游那样频繁增加新门派。当被问及《神武》系列考虑是否会增加新门派时,天浩表示,由于目前游戏内的5V5门派配置比较合理和平衡,所以暂时不考虑加入新门派。接下来,开发团队将在“门派深度”投入更多精力去持续维护和更新。

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此外,天浩还透露,《神武3》将保持每周更新,每年推出两次全新内容,每两年一个大版本迭代的节奏,为玩家持续提供高质量服务。

多益三消新作《童话萌消团》试水女性向市场

2017年下半年,随着女性向手游《恋与制作人》的爆红,让越来越多的厂商关注到新兴细分市场,多益也不例外。天浩表示,开发团队一直很重视女性用户的需求,在《神武3》中女性用户比例也高达30%以上,而且游戏中的好友秀、真人秀、神武好声音、选美等社交活动能够很好的满足女性玩家的需求。

值得一提的是,此次发布会,多益公布的新品阵容中的Q版风格三消手游《童话萌消团》也一款是偏向女性向的产品,天浩表示这款新品正是多益在女性向市场方面的一次尝试。

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《童话萌消团》

不过,这款新品不仅仅只满足女性用户的需求,更融入了较多的RPG元素,“毕竟我们有做RPG的烙印,我们希望在游戏中做出全新不同体验的三消游戏,我们对这个游戏真的做成了一个在三消棋盘的过程中,并高度融合了RPG战斗的体验。”天浩补充道。

在女性向市场的布局方面,多益运营总监罗超帆也分享了自己的看法:“我们上周才刚刚评审过《童话萌消团》,的确它的用户向是女性的,而且我们也注意到这块的市场,同时我们也积累了女性用户的群体,我们部署的一些新品,也会有一些相关产品的布局。“

“但是,整个游戏也不仅仅是女性用户,这样的游戏是玩不起来的。我们基于产品的积累经验,也会有一定深度的MMORPG类型的体系在里面,但是我们会控制好游戏纵向深度的节奏。女性玩家可以很快乐的去玩。”

“吃鸡”很火但我们不盲目跟风,未来研发方向更开放和多元化

面对如今市场上《绝地求生》为首的“吃鸡”游戏热潮,天浩认为,多益在没有先发优势的情况下,不宜轻易跟风模仿。天浩表示:“手游市场从卡牌游戏到平台MMO、MOBA到现在的‘吃鸡’,对于这种跟风现象,我们自己做了很多的思考。我觉得我们恰恰要做的就是不要轻易的去跟风,除非你是第一个,你是有很大的先发优势的。”

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而对于未来游戏的研发方向,天浩认为虽然多益具备较强的MMO游戏开发经验,但不应局限于此,更倾向于开放和多元化。

“我们更多的是转向更开放的方向,不管什么类型的产品,只要是这个团队非常想做,而且有把握做好的,我们就愿意支持。实际上就是更加的多元化,类型不会那么受限,”天浩说到,“核心就是要做高趣味性游戏的体验。我们也希望它是一个游戏性更强的表现,而不是套路的刷日常,是一个套路的游戏。”

【编辑:爱德华】

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