GMGC2015巅峰对话解密硬件进化带来手游次世代
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如今,智能手表、智能头盔、智能眼镜等可穿戴智能设备如雨后春笋般纷至沓来,带给蓬勃发展并积极跨界合作中的移动游戏产业新的战略思路与发展方向。
如今,智能手表、智能头盔、智能眼镜等可穿戴智能设备如雨后春笋般纷至沓来,带给蓬勃发展并积极跨界合作中的移动游戏产业新的战略思路与发展方向。将于本月中下旬隆重举办的第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)大会组委会透露,就智能设备对移动游戏产业的推进和影响这一热点问题,GMGC2015将在主会场开启巅峰对话,在全球布局下进行前瞻性讨论,主题为“次世代的移动游戏体验将从硬件开始”。
第四届全球移动游戏大会(GMGC2015)由全球移动游戏联盟主办,将于2015年4月23日-25日在国家会议中心CNCC(北京)召开。本届大会主题为“2020!岂止未来”,旨在全球布局下打造移动游戏产业内外部可持续发展的生态链。除主会场外,大会还设立了开发者训练营、全球新游体验馆、独立游戏开发者大赛等十余个精彩版块。
从现实到虚拟智能设备能否引领移动游戏跨越新巅峰?
可穿戴智能设备拥有多年的发展历史,思想和雏形早在20世纪60年代即已出现,并随着计算机软硬件以及互联网技术的高速发展变得多样化,逐渐在工业、医疗、军事、教育、娱乐等诸多领域表现出重要的研究价值和应用潜力,可以说可穿戴智能设备的技术成熟与计算机和互联网的发展密不可分。
传统的移动游戏以手机、平板电脑等移动设备为载体,带给用户的真实感、代入感有限。随着可穿戴智能设备技术的愈发成熟、类型的愈加丰富,如VR虚拟现实设备、VA虚拟增强设备等的涌现,可穿戴智能设备能否为移动游戏用户带来颠覆性的全新体验,能否推进移动游戏步入一个全新的时代,受到移动游戏及相关产业的高度关注,也许你可以在GMGC2015寻找到答案。
从思辨到体验 GMGC2015全方位打造移动游戏智能空间
GMGC2015除主会场外,还设立了开发者训练营、全球新游体验馆、独立游戏开发者大赛等十余个精彩版块。
据了解,以“次世代的移动游戏体验将从硬件开始”为主题的主会场巅峰对话,不仅将为现场来宾带来基于全球化视角的最前沿观点与理念,就智能设备对移动游戏产业的推进和影响热点问题碰撞全新的思维火花,开拓全新的宽广视野。大会还在“全球新游体验馆”设立了以可穿戴智能设备为载体的游戏专区,让现场来宾从思想到体验一站式感受移动游戏科技未来的魅力。
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