Steam游戏因AI公司放弃服务器而失去多人模式
《风暴之门Stormgate》因AI公司收购服务器提供商,多人模式被迫关闭。前星际争霸2开发者作品面临离线危机,探索AI热潮对游戏行业的冲击。
《风暴之门 Stormgate》离线:AI 公司收购服务器提供商,多人游戏服务中断
由前 星际争霸2:自由之翼 开发者制作的游戏 风暴之门 Stormgate,本意是通过降低这一通常难以入门的游戏类型的门槛,来“大胆推进”即时战略游戏的发展。然而,在进入抢先体验阶段三年后,风暴之门 Stormgate 即将被下线。与大多数面临可能关停的游戏不同,风暴之门 Stormgate 的这一转变与游戏的成功与否或玩家数量无关。相反,这是由于一家 AI 公司收购了其服务器提供商,而这家公司不愿意共享其资源。
据 Delisted Games 报道,开发商 Frost Giant Studios 在三月下旬通过 Discord 宣布了这一消息。
公告写道:“我们的游戏服务器编排合作伙伴 Hathora 已被一家 AI 公司收购,他们将在四月底逐步停止服务。”Hathora 也为其他游戏(如 Splitgate 2)提供服务器基础设施支持——但目前,这些服务已被冻结。Hathora 表示,90 天后,服务器平台将被永久下线。
风暴之门 Stormgate 是一款免费游玩的策略游戏,曾被 Rock Paper Shotgun 描述为《星际争霸》与《魔兽争霸》的结合体,并强调那种炫酷、类似暴雪的叙事风格。该项目在 2023 年发起 Kickstarter 众筹,迅速筹集了超过 230 万美元,因此外界的期待很高。然而,当游戏真正可以游玩时,风暴之门 Stormgate 在 Steam 上获得的评价褒贬不一。虽然一些粉丝赞赏开发者认真听取反馈,但另一些人则认为游戏体验与《星际争霸》过于相似。即使是给予好评的玩家也一致认为,风暴之门 Stormgate 并未达到其宣传的预期高度。
Hathora 已被 Fireworks AI 收购,这家公司由曾在 Meta AI 部门工作的人员创立。Fireworks AI 为 10,000 名客户提供服务,功能包括 AI 驱动的代码辅助、智能体系统和对话机器人。但随着 AI 应用的普及,对计算能力的需求也在激增。这些计算依赖于 Hathora 等网络和云服务来处理所有数据。
风暴之门 Stormgate 的开发者表示,游戏将进行补丁更新,使其可以离线游玩,并希望在未来的另一次更新中恢复全部功能。“但这项工作将取决于 Frost Giant 能否找到合作伙伴来支持持续运营,”公告中写道。
无论游戏当前质量如何,风暴之门 Stormgate 的多人游戏状况都非同寻常。这也是 AI 发展从视频游戏世界转移资源的最新例证。正如一些游戏玩家非常清楚的那样,AI 的使用推高了构建 PC 和驱动游戏机所需的计算机芯片价格。结合 Frost Giant 试探性的措辞以及不断增长的 AI 热潮,风暴之门 Stormgate 很可能只是视频游戏行业另一个糟糕趋势的开始。
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