17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《100% 鲜橙汁》版本更新 - 3.28.5 - 关卡编辑器Beta与混沌模式回归

2026-04-02 23:42:14 神评论
17173 新闻导语

《100% 鲜橙汁》3.28.5版本更新:关卡编辑器Beta开放试用,混沌模式回归!体验全新角色平衡与视觉优化,立即探索创意玩法与激烈对战。


除了以下内容,

关卡编辑器Beta测试!
大家期待已久的终于来了!游戏内关卡编辑器的Beta版本现已开放试用一个月!快来尝试一下,并在我们完善编辑器的过程中向我们反馈你的意见!

要试用编辑器,请前往100% Orange Juice的“属性” -> “游戏版本与测试版” -> 选择“公共关卡编辑器Beta”。请注意,它无法用于与正式版玩家在线联机。Beta版使用独立的存档,因此无需担心在不同游戏版本间切换的问题。

编辑器可以在游戏主菜单中找到一个“画笔”图标进入。你可以按ENTER键立即测试当前关卡。

只有你的想象力是极限!

其他功能
  • 混沌模式回归!
  • 新增一个混沌变异器:游戏大师之座:
    在此模式下,玩家的REC减半。玩家不控制自己的单位。相反,他们每章可以在3个随机的、混乱的效果中选择一个来激活。

  • 重新启用了“购物狂”混沌变异器。
  • 移除了“双打”、“强制交换”和“分享即关爱”混沌变异器。
  • “击倒坦克”:移除了击杀者获得的-1 REC奖励。坦克现在每6章获得一个“恐怖统治”的复制品。

  • 将“献给甜蜜之神的巧克力”加入已移除事件列表。
  • 新手镇和新手镇(冬季)现在有了带阴影的新背景模型。
  • 在配置菜单的“屏幕”选项下添加了更多选项:
    • 阴影分辨率 -> 数值越低,阴影越模糊。目前仅适用于新手镇和新手镇(冬季)。
    • 过滤 -> 添加泛光和其他效果。目前仅适用于新手镇和新手镇(冬季)。
    • 细节 -> 目前仅控制白色冬季和新手镇(冬季)的雪量:低、中、高、粒子数量等。
  • 改进了“聚合”的视觉效果。
  • 商店中宝箱未能给予奖励时,现在会退还已支付的橙子。

修复:
  • 修复了先锋玩家接管被强化玩家时消耗被强化玩家计时器的问题。
  • 当先锋玩家接管被强化玩家时,添加了任务栏闪烁提示。
  • 修复了在使用外语进行混沌模式游戏时,启动画面出现字体混合的问题。
  • 修复了在1280x720分辨率下,大厅中混沌变异器显示的方框延伸到窗口框架下方的问题。
  • 修复了在混沌变异器选择菜单中右键点击不保留当前选择的问题(与其他类似菜单不同)。
  • 修复了当混沌模式变异器菜单打开时,滚动滚轮会切换地图的问题。
  • 修复了星噬者在玩家资料中被击倒时显示白色像素的问题。
  • 修复了“轰炸机拥堵”中的一个问题:当有人正在选择放置炸弹或冲刺的面板时,所有玩家的所有嘲讽相关UI都被禁用。
  • 在远古时期首次通关“献给甜蜜之神的巧克力”的玩家,如果已通关该事件,现在将追溯获得结局玩家铭牌。

平衡性调整:
  • QP:超频模式现在提供+3 ATK,从+2提升。

    开发者说明:自游戏发布以来,QP一直处于不稳定的状态,在4个初始角色中拥有最弱的属性分配,我们一直对调整标志性角色的属性持谨慎态度。通过这次改动,我们保持了最初的设想,同时承认QP的力量在于她强大的超频模式,现在这应该是初始角色中最强的了。

  • 克里拉拉莉丝(睡衣):将“悬赏狩猎”商店物品的成本增加至+45%。

    开发者说明:她的被动技能可能使克里拉拉莉丝在“悬赏狩猎”中滚雪球式变强,但同时这也依赖于廉价增益物品的可获得性,因为她的基础属性并不高。这一改动将使得利用她的被动技能获得不公平优势变得更加困难,因为商店物品对她来说将显著更贵。

  • 麦尔特:更改了被动技能。
    之前:
    在战斗中被击倒时给予3胜。无法发起战斗挑战。可以不支付费用,将一张没有特殊使用要求的战斗卡设置为陷阱卡。当另一个敌人踩到它时,他们将与你战斗,并且双方玩家单位都获得该卡的效果。该战斗中无法使用其他战斗卡。

    新效果:
    在战斗中被击倒时给予3胜。无法发起战斗挑战。可以不支付费用,将一张没有特殊使用要求的战斗卡设置为陷阱卡。当敌人踩到它时,他们将与你战斗,并且你获得该卡的效果。你在那场战斗中不能使用另一张战斗卡。
    *开发者说明:我们认识到利用麦尔特的被动技能对他自己来说常常是一个巨大的风险,因为给挑战他的玩家一张强大的攻击卡可能导致原本不会发生的失败,并且这阻止了他使用像“加速超频”这样的强大战斗卡。通过这次改动,使用麦尔特的被动技能应该是有利的,既能提升他的表现,又能创造更有趣的玩法。*

  • Yuki(危险):更改了邪恶主谋的效果。
    之前:
    如果你的面板上没有活跃的陷阱,从手牌中设置一个随机陷阱。然后从牌堆抽取3张陷阱卡,并将手牌中的所有陷阱卡设置在随机面板上。

    新效果:
    从牌堆拿走3张陷阱卡。如果你获得了0张陷阱卡,获得一张“深夜悲剧”的复制品。然后你可以选择任意数量的手牌中的陷阱卡。第一张(如果可能)将设置在你当前的面板上,其余所有设置在随机面板上。

    开发者说明:我们听取了之前Yuki(危险)加强迭代的反馈,并将过去所有战略性地利用她超能力的方​​式结合成一个,给予玩家无与伦比的自由度来玩转她。

  • 米菈:现在可以在使用穿越时空和穿越时空(标记)后多使用一张卡。

    开发者说明:虽然预计影响不大,但这一改动主要是为了让米菈玩起来更有趣,为伏击玩家提供一些额外的战术选择。

  • 阿内尔:为情报官添加了效果:“战斗结束后,获得牌堆顶部卡牌的复制品。”

    开发者说明:这一改动旨在让阿内尔的玩法更流畅,并使她的超能力更名副其实,因为这为她提供了在游戏中获得优势的额外途径。

  • 艾斯蕾:将ATK从+1降低至+0。宿敌现在提供+2 ATK,从+1提升。

    开发者说明:艾斯蕾长期以来被认为有点太强,但我们也希望尽可能避免以无趣的方式削弱角色。在这种情况下,我们决定将1点ATK从她的基础属性移到她的超能力上,这不会改变她玩法的主动部分,因为无论如何,没有“宿敌”她无法挑战敌人,但这会使她对野生单位稍弱一些,并且对其他玩家来说挑战她的威胁性降低。此外,由于现在有更多拥有+1/+1/+1属性分布的“飞行红桶”角色,这不再像我们最初感觉的那样是雪莉和艾斯蕾“竞争关系”独有的特点,使得采取这一步成为可能。
【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于100% 鲜橙汁,关卡编辑器Beta,混沌模式,平衡性调整,版本更新,角色调整,混沌变异器,修复,新功能,游戏优化,Beta测试的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷