DLSS 5遭全网造谣抹黑!实测拆穿三大谣言:错怪英伟达了
实测拆穿DLSS 5三大谣言!《上古卷轴4》《FC 26》《星空》画面异常真相揭秘,错怪英伟达了。点击查看详细对比。
上个月,英伟达正式推出 DLSS 5 技术,该技术主打为 PC 游戏带来大幅画面画质升级。因为 DLSS 5 依托 AI 实现功能,大批网友直接跟风开始抨击这项技术,大量不实谣言在短时间内快速传播。
但只要实际对比过画面就能发现,网传的所有画面异常、画质漏洞问题,根源都不是 DLSS 5。

首个被造谣的案例,是《上古卷轴 4:湮没 重制版》中 NPC 的眼睛异常问题。网友直接声称,是 AI 无法正常修复角色面部,才导致眼睛出现 BUG。
可实际测试显示,即便关闭 DLSS 5,同一个 NPC 依旧存在一模一样的问题。
离谱的是,在同一段演示视频里,开启和关闭 DLSS 5 都能看到这个漏洞,即便如此,还是有人刻意误导大众。
第二个案例来自《EA Sports FC 26》。有网友宣称 DLSS 5 篡改了球员的球衣画面,实测证明,不开启 DLSS 5 时,球衣同样存在画面问题,足球上的画面噪点也是如此,关闭该技术后依旧清晰可见。
这又是一起刻意造谣的事件,而所谓的 “手部消失” 以及其他画面异常,根源其实是 DLSS 4 帧生成技术,在此前 DLSS 4.5 的相关内容中,就出现过一模一样的异常效果,可以百分百确定,这些画面漏洞是帧生成技术导致,和 DLSS 5 没有任何关系。


最后一个谣言,是《星空》里 NPC 莫名 “长出头发” 的说法。网友用一张静态截图造谣,称 DLSS 5 在原本没有头发的地方凭空生成了毛发。
实际情况是,即便不使用 DLSS 5,《星空》游戏本体本身就存在模型和毛发的异常问题。讽刺的是,DLSS 5 只是精准还原了游戏原版就存在的画面问题。
油管博主 WhizzDumbPlayz 已经逐一辟谣了这些被用来抹黑 DLSS 5 的画面异常问题,他通过放大画面对比的方式证实了自己的观点。
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