《旧世界》4月1日更新测试版
《旧世界》4月1日测试版更新1.0.82968发布!包含UI优化、印度河帝国调整及多项漏洞修复,提升游戏体验。立即在Steam切换测试分支体验新内容!
要切换到测试分支,请在Steam中右键点击《旧世界》,选择“属性”,打开“游戏版本与测试”选项卡,在版本列表中选择“test”。
略微调整了采集者称号系列(印度河帝国)
渲染层清理
为最低细节对象添加了渲染层,该层将始终渲染到时间线和迷你地图。这意味着最低细节的河流现在将始终在时间线和迷你地图中渲染
移除了“降低动画细节”选项,替换为“禁用闲置动画”
在事件帮助文本中添加了事件结束几率增量、当前持续时间和最小持续时间
当生命值增加时(狂热者击杀或治疗行动),将单位生命值条差异的颜色改为绿色
移动指令现在显示在收益预览下方
为教程调整了选择圈动画
在科技百科全书和文化链接中添加了一些对奖励UU科技的引用(附带高级帮助)
为“附庸部落”任务添加了描述(印度河帝国)
为印度教工具提示添加了描述(印度河帝国)
编辑了“世界宗教”概念以包含佛教(印度河帝国)
修复了某些语言中的标题显示问题
修复了允许极小岛屿在玩家起始位置放置目的上被计为与大陆相连的漏洞
修复了“翻滚山脉”脚本偶尔在山脉中产生空隙的问题
修复了每帧多次评估热键的问题
修复了科技树搜索中的空引用问题
修复了奖励卡片搜索问题
修复了AI评估提供合法性城市效果时的漏洞,现在应更紧急地建造库施金字塔
修复了战斗产生的浮动文本与战争迷雾产生视觉冲突的问题
修复了寻路器路径简化漏洞
修复了单位获得新效果或失去现有效果时寻路器未正确更新的问题
修复了地图编辑器空引用问题
修复了“要求宣战”任务(部落)在无事件模式下无效的问题
修复了由事件添加或移除的特性在学期/季度回合模式下间歇性失效的问题
修复了部落AI有时不移动的问题
修复了来自属于不同团队的相邻改良设施的收益问题
修复了最初加载游戏时,在最低设置下最低细节河流不显示的问题
修复了某些场景中最低地形细节下的块状河流问题
修复了部落小部件升级计时器文本切出云层框的问题
游戏编辑器用户界面修复
修复了在某些情况下(神之怒)灾难期间隐藏植被不工作的问题
修复了匈奴肖像的肖像插值问题(印度河帝国)
修复了iTradeValueModifier未在国家摘要中反映的问题(仅影响模组)


