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《以邪神之名》抢先体验热修复#14

导语
《以邪神之名》热修复#14发布!修复模块重复、物品软锁定等关键bug,提升游戏稳定性。Steam Deck字体优化,体验更流畅。五月将公布完整版重磅消息,邪教徒必看!

继我们上个月推出的生活质量更新之后,我们现发布一个小型更新,以修复游戏最新版本中存在的一些烦人bug。

Bug 修复
  • 修复了同一轮游戏中可能出现相同模块两次的bug

  • 修复了可拾取物品可能被软锁定的bug

  • 修复了生命值条可能不会一直显示的bug

  • 修复了已移除的仪式在保存并重新加载游戏后会重新出现的bug

  • 修复了当蜂拥的追随者卡在可拾取物体上时,召回功能出现的bug

  • 修复了拾取死亡追随者可能扰乱总追随者计数的bug

  • 确保Steam Deck上的字体大小正确

我们正在积极处理的Bug
  • 我们有一系列小bug和反馈优化任务,将包含在《Worship》的下一次重大更新中。

  • 团队目前主要专注于为《Worship》的下一次重大更新制作额外内容

感谢游玩《Worship》,各位邪教徒!

今天就到这里!五月的某个时候,我们将分享关于《Worship》后续步骤以及计划于今年晚些时候游戏完整发布的重要消息。敬请期待!

一如既往,如果您在游玩《Worship》时遇到bug,请通过、Steam论坛或Chasing Rats Games的Discord服务器告知我们。

- Chasing Rats 团队

【来源:steam】

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