生化危机4:重制版创作者新工作室首款游戏曝光
三上真司新工作室Unbound与Shift Up合作开发恐怖游戏!《生化危机4》和《恶灵附身2》创作者使用虚幻引擎5打造PS5/PC/Xbox新作,揭秘有翼恶魔和天使元素。
《生化危机4:重制版》和《恶灵附身2》的创造者三上真司的新工作室Unbound Inc.已与《剑星》和《Goddess of Victory: Nikke》的开发商Shift Up联手。两家公司于周三在一段视频中宣布了合作,该视频强烈暗示了三上真司的下一款游戏。
作为Unbound的创始人兼首席执行官,三上真司表示他正在“积极创作和制作一款新游戏”,并且“全身心投入现场”开发他称之为“大型游戏”的项目。
“我认为你们很快就能对我们寄予厚望,”他说。
根据Unbound与Shift Up合作公告视频的内容,三上真司显然正在开发一款新的恐怖游戏。视频展示了Unbound位于东京的办公室,并收录了工作室游戏开发人员的访谈片段,但这些场景的背景中潜藏着看起来十分可怕的生物:有翼恶魔、小恶魔,以及一个看起来像是“符合圣经描述的天使”的存在。甚至团队聚餐的场景也显示员工们即将享用一条可怕的鮟鱇鱼。
三上真司最为人所知的是他在90年代和00年代在卡普空工作时创作的游戏。他曾担任原版《生化危机4:重制版》和《生化危机4:重制版 4》的总监,以及《鬼泣5》和《Dino Crisis》等游戏的制作人。他于2006年离开卡普空,共同创立了白金工作室,并在那里执导了《手撕道祖,脚踩大乘(Tao Ancestor's Vanquisher)》。这位资深游戏设计师随后于2010年创立了Tango Gameworks,在那里他执导并制作了《恶灵附身2》、《完美音浪》和《Ghostwire: Tokyo - 序幕》等游戏。
Unbound成立于2023年5月,即三上真司离开Tango Gameworks之后。根据公司官网,Unbound旨在“发展成为一个约100人的团队,并深度参与一个面向全球受众的原创IP项目,从构思阶段开始。”Shift Up表示,已于4月1日通过收购Unbound所有股份完成了对该公司的收购。
Unbound表示,他们正在使用虚幻引擎5为PlayStation 5、Windows PC和Xbox平台开发一个“高端”原创IP项目。
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