本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04022026/012543863.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Jump Space》版本更新 - v0.6.13.134 - 敌人难度与弹药掉落调整
2026-04-02 01:25:43
神评论
17173 新闻导语
《Jump Space》v0.6.13.134更新:敌人难度降低,弹药掉落更频繁!近战伤害提升,游戏更易上手。修复崩溃与错误,优化性能。
更新说明
平衡性
降低了蛛形敌人生命值
提升了玩家近战伤害
显著降低了追踪者敌人生命值
所有挑战等级与玩家数量的难度已调整,使其更易上手
普通弹药拾取物现在掉落更频繁。普通弹药拾取物恢复15%最大弹药量,大型弹药拾取物恢复25%。
改进
干扰器弱点现在可被爆炸物伤害
货柜门现在可被爆炸物破坏
粘性手雷现在可穿过狭窄空间投掷,并能粘附在其他玩家身上
手雷与导弹不再穿透货柜
延长了Dart飞船的抓钩点范围
难民飞船目标标记现在会持续显示至维修目标完成,避免玩家丢失飞船位置
最终关卡熔岩墙现于第8次跳跃后抵达终点(原为第7次)
特定兴趣点内敌人的行走行为已优化
抵达界面现在正确显示区域修正器与事件列表
数字键盘Enter键现在可作为常规Enter键的替代键使用
更新了许愿井战利品表
错误修复
修复了蜘蛛机器人未使用力场的问题
弹药拾取物现在会优先补充当前手持武器
修复了目标背景几何体错误出现在当前目的地的漏洞
修复了与资源加载相关的崩溃问题
修复了潜在的音频相关崩溃
修复了炮兵最终关卡奖励分数阈值未按预期工作的问题
修复了战利品可能无提示生成失败的漏洞
修复了打捞任务中图标不显示的漏洞
其他
在制作人员名单中添加了Daniel Åkesson ːggxxacmayː
我们即将发布另一个热修复,解决大量DX12与DX11的卡顿问题。
请继续使用DX11以尽可能减少卡顿与性能问题。
【来源:steam】
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