一款主打“下三路”的独立游戏,玩家因为南铜剧情打起来了?

2025-04-02 17:48:21 神评论

去年颇受期待的独立游戏《苏丹的游戏》,在发售首日不大好过。

一部分人认为本作推崇LGBTQ+内容,且含有大量深度描绘的南通桥段,更对其中绿帽元素嗤之以鼻,将其标上避雷标签;而自称是本作MOD作者的用户“应该还能赢”在商店页面的评测则把矛盾直接引爆。在这之后,这款游戏的社区讨论一度乱成一锅粥。

《苏丹的游戏》在去年曾以demo版本和玩家们见面。在这个故事中,玩家将扮演一位残暴苏丹的臣子,在他的授权和注视下进行一项“抽卡”游戏:

这些卡牌共有四个类别和四种稀有度,玩家需要在一周的期限进行符合稀有度的纵欲、杀戮、征服、奢靡的行为来折断卡片,而每折断一张卡,就需要再抽取一张新的苏丹卡牌迎接新的任务,如此往复。

本作参考了《司辰之书》和《密教模拟器》的卡牌AVG玩法,通过自由使用、合成和组合卡牌,可以实现许多奇妙的行为——比如说,在抽取到金色的纵欲卡时,你可以选择要求苏丹把他最高傲的宠妃赐予你,或者拿着双头龙玩具找到自己的妻子,让她给你一个难忘的夜晚。

在去年,我曾经给这游戏写过一篇内容,大致介绍了它的主要特点,感兴趣的朋友可以移步这里阅读看看:这款“成人版一千零一夜”,让10万多人沉迷“纵欲任务”

也正是由于本作出色的美术风格和这样脑洞大开的高自由度玩法,让其在demo版本时广受好评。

但在331日正式发售后,本作很快迎来褒贬不一评价。其中“首先开炮”的就是“应该还能赢”,在他的长篇差评中,主要指摘的是“法拉杰”的“跳脸南通剧情”。本篇评价在极短的时间内就获得了几千的点赞。

而同时也有玩家提到,如果玩家选择了“我们不是好兄弟吗?”的选项,法拉杰随后就会要求玩家分享妻子。

不南通就绿帽,这个双重选项你怎么选?也有另外一个原因是,法拉杰在前半游戏欠缺主要剧情描绘,纯纯的打工仔人设,弹出的第一个正式剧情就是这个,令人感到难绷我很能理解。

“应该还能赢”所说的问题很快得到了开发者的回应。

在这之后,官方发布了相关声明。

另外,官方提到的这个白犀牛不是某个大汉或美少女的外号,它真的就是……呃,一头白犀牛。

看起来,争议到这里差不多就解决了,但是在B站,小红书,NGA等“主战场”,人们的小规模阵地战并未结束。

这些战斗可能不是那么平和,所以这边就不多搬运了,大概选几个主要印象发言,大家感兴趣可以自己搜索一下,免得看太多影响心情。

以上是小红书和B站的部分观点

以上是NGA某帖子中的部分发言

在我看来,这件事可能两边都把诉求弄得有些混淆,比如说,“应该还能赢”一开始想表达的诉求,主要是“南通内容不要太跳脸”,以及官方应该在商店页面标注LGBTQ+标签,但事情随后的发酵应该没有走向他的预期:在掺入了性别议题这碗烈性火药粉以后,争议很快就开始变成了各炸各的,根本没人好好说话的互联网典型场面了。没有辩论,只有站队和情绪输出。

不过有一点我觉得是可以确认的,因为我自己也玩了大约9个小时:

我这种超级混沌恶杂食系玩家什么都能吃得下去,但我也玩不下去了,因为这游戏卡牌管理很混乱,也没办法像《司辰之书》一样自己分类管理得很优美,越到后期越累……

可以明确说的是,这款游戏的行文遣句的确很有乙女游戏的风格,其中各类诙谐文字的写作方式,男性角色和情感线的刻画手法,都是较为鲜明的女性向游戏的写作模式。而本作的官方群主要以女玩家为主,《苏丹的游戏》在某种意义上,确实可以打上一个“女性向游戏”的TAG

而本作在发售初期引发的争议,我认为是不同玩家对本作的预期产生偏差所导致的。彼之蜜糖吾之砒霜,错误的预期可能带来截然相反的游戏体验。至于又开始吵吵嘛,唉,反正也不是第一天了。

写这篇文章,其实我主要想说两个点。一个是,《苏丹的游戏》并非是一部主打猎奇和下三路的“爽游”,它本质上是一款小说阅读器,而且整体叙事风格有明显的女性向游戏的痕迹,如果还没购买的玩家,在购入前可以参考一下。第二个是,打游戏主要还是为了开心,希望以后的游戏都能在宣发时足够明确游戏类型,足够强调玩法针对的用户,减少这样期望偏差导致的纠纷。

最后,截止发稿时,本作评分已回升至特别好评,且标签中重新出现了LGBTQ+

【来源:公众号】
关于独立游戏,南铜剧情,玩家的新闻

你不知道点进去会是什么