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《生死狙击2》开发爆料 手感调整 性能优化

导语
国产畅爽射击网游《生死狙击2》继承经典竞技玩法、革新次世代画质,旨在打造酣畅激爽的全模式射击游乐园。近期开发组针对玩家集中反馈的流畅度、枪械手感、地图角色等相关问题,给出了明确的优化方向。

国产畅爽射击网游《生死狙击2》继承经典竞技玩法、革新次世代画质,旨在打造酣畅激爽的全模式射击游乐园。近期开发组针对玩家集中反馈的流畅度、枪械手感、地图角色等相关问题,给出了明确的优化方向。

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枪械手感调整

关于枪械手感优化,开发组计划通过调整配件平衡性使玩家获得自定义的枪械手感,让玩家能依据自身偏好习惯选择设定。且未来会增加更多枪械,不同类型的枪械定位及难度也将持续探索,以期加强玩家的学习兴趣与学习深度。

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性能适配优化

针对卡顿、掉帧、加载、结算等问题,开发组将竭力优化游戏性能,提高在中低配置电脑上的适配度和流畅度。同时以高优先级处理结算与加载问题,争取在下次开服前取得较大提升。此外也计划拆分出一个仅包括低配资源的LITE版本,新增最小可玩包的逻辑,届时玩家下载部分内容即可开始游戏。

地图角色探索

新地图仍处于制作状态,具体上线时间视制作进度为准。而玩家普遍反馈的地图视线问题,目前已集中优化「三号矿区」和「捕鼠陷阱」这两张图。角色方面,将在现有基础上进一步探索敌我识别强化的方式,同时玩家呼声较高的女角色尚在探索中,需要进一步平衡耐看性与战场氛围感。

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【来源:《生死狙击2》官方】

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