17173 > 游戏资讯 > 官方公告 > 正文

《喵喵的结合》版本更新 - 1.0.20941 - 状态免疫机制修复

2026-04-01 19:21:31 神评论
17173 新闻导语

《喵喵的结合》1.0.20941版本更新:修复状态免疫机制,修复20+游戏错误,优化模组加载。查看完整更新日志!

《喵喵的结合》 1.0.20941
游戏性改动

- 亚瑟现在也被禁止使用“禁忌饥荒”

- 当鼠标悬停在一个角色上时,生命值和状态现在会显示在肖像和回合顺序界面上方

- 如果精英怪不在场上,其“令人沮丧”增益效果现在会静音

错误修复

- 所有“状态免疫”类效果现在在应用时会清除相关的状态,以防止初始化顺序依赖问题。例如,一个让你“免疫中毒”的物品之前无法阻止由疾病施加的中毒(因为疾病在中毒免疫物品之前生效)。

- 修复了“状态免疫”类效果遗漏了其他几种状态可能被施加的途径

- 六芒星印记的“增益免疫”现在对“魔法伤害提升”有一个例外,以便该物品能如其描述般正常工作

- 修复了“烈焰之拳”疾病图标显示不正确的问题

- 修复了如果你对迪布克的附身能力使用后空翻会导致游戏软锁的问题

- 修复了当迪布克试图离开一个身体而地图已满时会导致游戏软锁的问题(现在这种情况下他会立即死亡)

- 修复了“空袋子”、“废料袋”和“幸运硬币”的稀有度拼写错误导致它们从特定稀有度物品池中缺失的问题

- 修复了“金属涂层”对具有几率破损的物品(例如“骨棒”)无效的问题

- 修复了如果一个2x2或更大的角色站在多个玻璃地砖上并被物理攻击击中时的不正确行为

- 修复了罕见情况下,“针线事件”如果同一轮中因某种原因多次触发可能导致没有选项显示的问题

- 修复了通过投掷充能的灵魂匕首结束战斗可能导致游戏崩溃的问题

- 修复了在检查“集合体”的攻击范围时,如果它们数量很多会导致性能下降的问题

- 修复了事件美术中显示调试文本的另一个案例

- 修复了在拖拽一只猫的同时用热键/手柄按键按下管道/箱子快捷按钮时导致的崩溃/错误行为

- 修复了如果拉伸游戏窗口可以点击屏幕外按钮的问题

- 修复了“石之吐息”升级后费用没有降低的问题

- 修复了“穿刺”(盗贼主动技能)没有为那些“穿透”无关紧要的攻击提供护盾穿透的问题

- 修复了“福氏耐格里阿米巴原虫”没有正确施加“格挡”的问题

- 修复了“魅惑迅猛龙宝宝”没有正确肖像的问题

1. 修复了如果一只猫进入猫形洞,而你在它返回之前输掉本轮,该猫会从存档文件中丢失的问题

- 修复了试图显示一个已从存档文件中丢失的祖先时,族谱会崩溃的问题(现在应该会显示一个空白肖像作为替代)

- 修复了“血腥灵魂爪”治疗它所攻击的目标,而不是在击杀时治疗自己的问题

- 修复了“永恒健康+”对它能提供的运气值有上限的问题

- 修复了另一种特定类型的跳跃动画可能导致角色视觉位置和实际位置不同步的情况

- 修复了另外5个物品稀有度设置不正确并因此无法掉落的问题

- 编辑了“冠军·被遗弃者”的肖像

- 修复了几个拼写错误

- 杂项本地化修复

模组相关改动

- 当指定多个模组路径时,反转了加载优先级。这应该能使顺序更符合其他游戏的工作方式。(详情:加载优先级现在是 {resources.gpak, 同一目录中的松散文件, 模组路径 0, 模组路径 1, 模组路径 2, ...},其中后面路径中的文件会覆盖前面路径中的文件。您可以在模组路径列表中指定“.”来更改松散文件的优先级,不过这是可选的。)

- 添加了一个设置文件选项“validate_pedigree_tables true”(或在Steam启动选项中传递“-validate_pedigree_tables true”),以在加载存档文件时尝试修复损坏的血统表。损坏的血统表是由在某个存档文件编辑器模组中更改族谱信息引起的,并可能导致游戏在结束一天时卡住。

【来源:steam】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于喵喵的结合,状态免疫,错误修复,游戏性改动,模组,物品,角色,技能,增益效果,游戏崩溃,稀有度的新闻
17173 首页全新改版规划中!现向各位玩家征集真实使用意见,你的想法将直接影响新版页面设计~动动手指填写问卷,快来共创你心仪的页面布局吧! 参与问卷