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《矮人先祖》更新 #40:一切到此为止

2026-04-01 15:55:24 神评论
17173 新闻导语

《矮人先祖》更新#40带来建造、定居者、平衡等多项优化,修复bug提升体验。查看完整更新日志,探索游戏改进!

大家好

对于每个游戏工作室来说,总会有一个迎来重要变化与告别的时刻。今天就是这样的日子之一。我们已经和这款游戏建立了很深的感情,我们只是一个小团队,但一直都在全力以赴。

这次也不例外!
我们想正式告别……
……许多 bug,并欢迎全新的改进!

你可以在下面的更新日志中查看所有改动。


🧌建造改进:
  • 现在在可建造采集建筑的位置周围进行建造时,会显示网格。
  • 放置采集建筑时,新增了额外的文字提示。
  • 现在在可以建造锯木厂的森林区域中,增加了额外的视觉提示。
  • 铁矿、石矿和木材资源点的名称现在更加清晰。
  • 切换建筑分类时,现在会默认选中该分类中的第一个建筑,而不是魔力管道。这将让基地建造流程更加顺畅。
  • 修复了一个问题:由于其他建筑阻挡网格,导致无法在原位置重建采集建筑。
  • 修复了一个问题:即使你拥有足够资源,建造或制作所需资源仍会被错误显示为不足。


😹重点内容
  • Infestation 波次现在可以重建已被摧毁的怪物巢穴。
  • 物品栏现在会默认打开到你当前正在操控的角色。
  • 敌人波次来袭时,屏幕变暗效果的强度降低了。
  • 现在在 Infestation 波次结束时,会显示更清晰的提示通知。

🤡定居者改动
  • 无家可归的定居者现在会聚集在主基地附近,如果他们看到你,就会跑向你,表示他们需要住处。
  • 当你从定居者身边经过时,他们现在会有更自然的挥手动画。
  • 提高了定居者的移动速度,包括步行和奔跑。

🤦其他修复
  • 修复了一个导致你无法与定居者对话的问题。
  • 在第二座岛屿矿洞中的拉杆谜题里,新增了“Tru 可用”的提示信息。
  • 修复了一个问题:定居者会瞬间被拉到目的地,而不会播放正确动画。
  • 修复了为 Val 完成物品交付任务时出现的问题。
  • 修复了一个问题:定居者不会拾取靠近墙体的掉落物。
  • 修复了一个问题:部分动物有时会在游戏开始时消失,尤其是第一座岛上那只特别狡猾的 Ferin。

🐸平衡调整
  • 现在敌人波次有 50/50 的概率会是普通类型或 Infestation 类型。

💗 我们只是想稍微和你们开个玩笑 🙂 这个时机真的是纯属巧合。



Cheers
Damian
【来源:steam】
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