魔兽世界时光服设计师终于干活了,最新职业技能调整热修上线,涉及两个技能

2026-04-01 10:10:01 神评论
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魔兽世界时光服热修上线!增强萨满熔岩强击风怒判定优化,火元素图腾发呆问题修复。掌握核心技能调整,提升DPS输出效率!

魔兽世界时光服设计师终于干活了,时光服昨天悄悄进行了一次在线热修,对两个技能进行了BUG修复和优化调整,上次职业技能调整还是在2月2日。
熔岩强击

熔岩强击是双手增强萨满的核心输出技能,由于增强萨满的风怒武器有内置CD而火舌武器没有,并且火舌武器还可以提高25%熔岩强击伤害,在毒蛇神殿深水领主卡拉瑟雷斯等多目标战斗中使用火舌武器DPS更高,而在熔火之心焚化者古雷曼格等多目标战斗中,由于小怪属于无效伤害不计入WCL统计,风怒武器才是首选。细心的增强萨满玩家应该早就注意到了,在焚化者古雷曼格这类BOSS战斗中经常有大量风怒伤害浪费在非主目标的小怪上,该问题源于游戏内不同AOE技能的决策算法差异,原来的熔岩强击判定机制与闪电链一样,按最远敌人至最近敌人的顺序判定,风怒在最远或次远的敌人身上触发后,因有内置CD就无法在主目标上触发。
本次热修将熔岩强击改为横扫和旋风斩等技能的判定机制,风怒判定直接作用于主目标,不会再出现浪费BOSS风怒伤害的问题,虽然多目标战斗中风怒伤害会有所降低,但想打多目标伤害本来就不该用风怒武器。

需要特别注意的是,热修熔岩强击范围判定逻辑也发生了变化,原来是以目标间的距离作为连锁伤害的检测依据,而现在是以玩家与各敌人的距离作为判定标准,这就意味着增强萨满玩家在多目标战斗中需要更贴近多个敌人释放熔岩猛击。通俗一点来讲过去是闪电链和现在是旋风斩,战士怎么打旋风斩增强萨满就怎么打熔岩强击。
火元素图腾

火元素图腾是元素和增强萨满的核心输出技能,虽然时光服P2阶段新增了烈焰震击会立即命令火元素共计受影响敌人的机制,但在实战中(例如奥换台子或升空)仍然经常出现火元素出现乱跑或发呆的情况。
此问题的成因较为复杂,与火元素超40码范围重置、目标切换、震击命令及图腾仇恨机制均相关。在时光服现有游戏机制中,火元素的归属主体为图腾而非玩家角色,因此状态重置时火元素可能不再被视为团队作战单位,故而脱离战斗挂机发呆。本次热修将萨满图腾也纳入仇恨列表,避免火元素与图腾脱离战斗,设计师表示该调整未必能完全解决火元素的问题,后续将持续观察直至完全修复。
本次热修是魔兽橄榄等怀旧服增强萨满博主和魔兽数据博主SOSO财高八抖经过长时间收集整理战斗数据并提交反馈后才得以实现的,看来暴雪并未像坊间传言那般抽调走设计师不管时光服,其他玩家如果发现本职业确有BUG也可以尝试收集整理数据和提交反馈。
【来源:公众号】
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