《星舰乱斗》版本更新 - 1.1.1 - 吞噬循环机制平衡性调整
《星舰乱斗》1.1.1版本更新:吞噬循环机制平衡性调整,农夫市场、骷髅船员等关键飞船技能优化,提升游戏公平性!
在观看了赛季总决赛的结果后,我们意识到,利用吞噬循环有可能达到一种状态,使得对手的阵容变得无关紧要,因为你可以在第25回合前确保胜利(这使太空垃圾、恐惧与补给品作为一种可行策略失效)。我们喜欢在《Konfronto》中存在多种通往胜利的途径。
农夫市场
旧版
被动:每当一名飞行员被吞噬,所有飞船永久获得+3攻击力
被动:你的货舱多生成3点补给品
新版
被动:每场战斗中首次有飞行员被吞噬时,所有飞船永久获得+5攻击力
被动:你的货舱多生成3点补给品
骷髅船员
旧版
被动:你的货舱多生成3点恐惧
被动:每当一名飞行员被吞噬,所有飞船永久获得+3攻击力
新版
被动:你的货舱多生成3点恐惧
被动:每场战斗中首次有飞行员被吞噬时,所有飞船永久获得+5攻击力
银翼杀手豆
旧版
被动:每当A列上的飞船进行一次吞噬,它获得额外永久的+20护盾生成 & +20攻击力
新版
被动:每场战斗中A列上的飞船首次进行吞噬时,它获得额外永久的+20护盾生成 & +10攻击力
模拟蛋
旧版
飞行员槽位:战斗开始时:获得10信用点。
新版
飞行员槽位:战斗开始时:获得5信用点。
殖民者蝰蛇
旧版
冷却时间 - 21
攻击力 - 0
被动:A列上的飞船失去-10攻击力。此飞船为A列上的每艘其他飞船获得+20攻击力
新版
冷却时间 - 24
攻击力 - 10
被动:A列上的飞船失去-10攻击力。此飞船为A列上的每艘其他飞船获得+20攻击力
裂地鸟1型
旧版
冷却时间 - 22
攻击力 - 20-40
新版
冷却时间 - 23
攻击力 - 20-40
黑市
旧版
被动:在偶数回合:交易行中的飞船享有15信用点折扣。
被动:在奇数回合:交易行中的生成器享有15信用点折扣。
新版
被动:在偶数回合:交易行中的飞船享有10信用点折扣。
被动:在奇数回合:交易行中的生成器享有10信用点折扣
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