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《智械工厂 Desynced》常规更新(实验性)

2026-04-01 06:53:03 神评论
17173 新闻导语

《智械工厂 Desynced》实验性更新1.0.17707发布!新增物品运输器、寄存器优化、多行文本支持,修复虫群模式、性能问题。立即查看详细更新内容!

实验性版本 1.0.17707

新增内容
  • 单位/建筑每装备一个物品运输器组件,即可在同一游戏刻内额外传输一组物品

  • 使用存储寄存器上的数字作为触发外送订单所需的最小堆叠数量阈值

  • 当成就不可用时(因游戏模组或处于模组开发模式),在游戏内菜单中显示具体原因

  • 在寄存器选择界面的“世界”标签页中,为坐标字段添加鼠标滚轮支持和 +/- 按钮

  • 允许在行为和蓝图描述中输入多行文本(编辑器仍只显示首行,但选择行为/蓝图时的工具提示会显示完整描述)

  • 允许在行为指令节点上输入多行注释

  • 按住Alt键从寄存器拖拽到地图对象上时,将坐标而非对象引用存入寄存器(类似Alt+右键点击将坐标存入Goto寄存器的操作)

调整内容
  • 在百科中新增关于存储订单限制和多重物品运输器的章节

  • 调整多项物品描述以补充缺失细节

  • 禁用“飞行器”和“穿梭机器人”单位顶部的积雪显示

  • 主持多人游戏时默认设为“仅好友可见”

  • 在行为指令参数中,明确允许输入纯数字0的固定值(对某些指令而言,这与完全空值不同,例如“复制”指令)

  • 调整小地图上金属矿石节点的颜色

  • 不再显示“未选择战斗单位”文字提示

  • 调整夜间光照效果

  • 为信标添加描述说明

  • 在异常粒子描述中补充说明其提取过程也与增幅器相关

问题修复
  • 移除百科中重复显示的雷达图像

  • 修复当机器人在建造/升级工地上方进行升级时,若右侧地块存在建筑,则升级站点可能错误创建在同一地块的问题

  • 除非靠近悬崖网格,否则移除地形碰撞查询的高度检测(优化屏幕上有数千架无人机时的基地性能)

  • 当目标已满时,避免将重复订单计入运输单位分配(优化有数百个重复订单的基地性能)

  • 修复虫群模式及虫巢/异形生成相关的多项问题

  • 在工具提示中显示缺失的维修组件状态信息

  • 破解控制台时同步解锁异形科技树

  • 修复人类开局拾取遗物时也能解锁异形科技的问题

  • 在更多场景支持“母舰”雷达过滤器(例如指挥中心的“基地”标签页或匹配行为指令时)

  • 避免对停靠单位使用电网效率指令时记录错误日志

  • 修复从寄存器拖拽到地图位置或对象时,寄存器数字显示延迟的问题

  • 修复“是否可通行”指令,使其能正确检测已探索但不可见区域中含水或存在阻挡性高原装饰的坐标为不可通行

  • 修复“加载行为”指令,支持覆盖当前活动行为控制器中已加载的内容

  • 查看单位工具提示时,使用正确的集成组件计算加速效果

  • 修复部分异形单位自动接入物流网络的问题

  • 为在第18步前已升级至2秒建筑的玩家修复教程引导

  • 修复内存查看器中坐标作为键值的问题

温馨提示:实验性版本正如其名,请务必备份存档!


【来源:steam】
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