本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/04012026/043041026.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《Pox Nora》2026年3月更新补丁
2026-04-01 04:30:41
神评论
17173 新闻导语
《Pox Nora》2026年3月更新:新增地图网格透明度选项、修复战役显示bug、调整阵营加成与地图稀有度。查看完整补丁详情!
客户端
用户界面
新增调整地图网格透明度的选项。
修复了《远古降临》战役中战役遭遇战美术资源不显示的问题。
修复了战役遭遇战地图显示出现接缝的问题。
战役遭遇战视图现在会用绿色边框标示当前遭遇战,已完成的战役则显示深绿色边框和勾选框(与旧客户端一致)。
修复了即使未连接控制器时,战役难度按钮仍显示控制器UI图形的问题。
游戏界面左下角新增切换地图网格显示的按钮。
新增设置游戏默认地图网格显示的选项。
在游戏内用户界面右下角添加延迟显示条。
美术与特效
K'thir森林和熔岩平原地图底部的图形现在会对位于其后的单位显示半透明效果,而非让单位直接显示在树木和钟乳石上方。
新增更多高分辨率符文美术资源。
新增额外的主菜单美术资源。
游戏
地图
K'thir山丘(4个圣坛)稀有度由“罕见”调整为“限量”
K'thir山丘(5个圣坛)稀有度由“普通”调整为“罕见”
将“地底深渊”加入排位轮换地图池,稀有度为“异域”
将“铁拳隘口”加入排位轮换地图池,稀有度为“异域”
阵营加成
荒芜废土阵营加成变更为:你的冠军符文冷却时间减少30/60%。当友方冠军通过移动至诺拉球体上完成占领时,你额外获得10/20%诺拉。
破碎之地阵营加成变更为:你控制的冠军受到攻击时伤害减少1/2。
游戏逻辑修复与平衡性调整
服务器端错误修复与平衡性调整的详细信息可查阅
【来源:steam】
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