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《选技大乱斗》2026-04-01 更新公告

2026-04-01 02:31:21 神评论
17173 新闻导语

《选技大乱斗》2026-04-01季中更新:新英雄焚血炎龙、新宝物噬血金券上线!平衡性调整、bug修复,优化法语本地化。立即查看完整更新详情,掌握最新游戏动态!

季中更新!

我们将于4月1日10:30(UTC+8)开始游戏更新。更新期间若游戏内出现任何弹窗提示,请立即退出游戏并完成更新再进行游戏。

我们带来了1个新英雄与1个新宝物,调整了平衡性,对法语本地化行了优化,并且修复了一些bug。

-----新英雄-----

焚血炎龙

天赋:狂怒状态结束时,召唤一个生命值为当前怒气值40%的精灵。

大招:燃烧自身所有精灵*30%的最大生命值,对敌人造成200+(燃烧精灵生命值*30%)的魔法伤害。

-----新宝物-----

噬血金券

一阶段:场上所有玩家每因战斗损失5点玩家生命时,获得20金币。

二阶段:场上所有玩家每因战斗损失5点玩家生命时,获得25金币。

三阶段:场上所有玩家每因战斗损失5点玩家生命时,获得30金币。

-----平衡性-----

基于长期对英雄、宝物、流派胜率以及实战表现的观察,对平衡性进行了调整。

【英雄】

企鹅船长

天赋:

每1秒回复(10 + 敌人冰冻层数*30%)的生命值。

⇒每1秒回复(8 + 敌人冰冻层数*25%)的生命值。

基础生命:

1100⇒1000

先锋士兵

天赋:

当你的护盾格挡伤害时,有 (25 + 自身暴击0.6)% 的概率对敌人造成 (1 + 本次格挡伤害0.2) 的魔法伤害。

⇒当你的护盾格挡伤害时,有 (20 + 自身暴击0.6)% 的概率对敌人造成 (1 + 本次格挡伤害0.2) 的魔法伤害。

炼金术师

基础生命1200 ⇒ 1100

鱼人咒术士

大招:药剂的投掷间隔缩短。

苍穹飓风

天赋:

造成伤害有33%概率获得25层急速。

⇒造成伤害有33%概率获得30层急速。

【宝物】

掠夺者头盔

(在尽量不影响正常对局收益的情况下,我们对掠夺者头盔的做出了一些限制)

一阶段/二阶段/三阶段:

每场战斗结束后,额外获得(双方英雄等级之差*25/25/30)金币

⇒战斗结束后,额外获得(双方英雄等级之差*25/25/30)金币,单次最多获得250/250/300金币

高息贷款

一阶段:

获得900金币,商店购买技能与随机技能的价格增加10

⇒获得850金币,商店购买技能与随机技能的价格增加10

献祭魔典

一阶段:

基础收入减少110,每回合购买的第一个技能免费

⇒基础收入减少105,每回合购买的第一个技能免费

经验熔炉

(经验熔炉在上次加强后仍然表现很不理想,因此我们决定对它的机制重做,让它有更清晰的定位与战略价值,希望能让这个宝物焕发新生)

一阶段/二阶段/三阶段:

每回合购买的第2个技能不会获得技能,转为获得该技能*3/3/4的经验

⇒主动使用:购买下一张技能将额外获得该技能*2的经验,最多使用4/5/6次

兑奖瓶盖

二阶段:

当你获得的技能与上一项获得的技能相同时,再次获得该技能,或者获得等同于该技能价值的金币,最多触发 11次

⇒当你获得的技能与上一项获得的技能相同时,再次获得该技能,或者获得等同于该技能价值的金币,最多触发 10次

能量汇聚器

二阶段:

每当场上有玩家的英雄升级时,有 45% 概率获得 1 点随机经验

⇒每当场上有玩家的英雄升级时,有 40% 概率获得 1 点随机经验

玩具木马

二阶段:

主动使用:可预测一场随机对决的胜负,选择其中一方,若预测成功则获得 70 金币,每回合限 1 次

⇒主动使用:可预测一场随机对决的胜负,选择其中一方,若预测成功则获得 100 金币,每回合限 1 次

洗牌圣手

二阶段/三阶段:

主动使用时失去所选流派的所有技能,并指定另一个流派获得同样程度的技能,最多使用 1/2次

⇒主动使用时失去所选流派的所有技能,并指定另一个流派获得同样程度的技能,最多使用 2/3次

流派奖章

三阶段:

获得一个流派的全部基础技能时(无论等级),奖励 200 金币。获得该流派全部技能时,额外获得 200 金币

⇒获得一个流派的全部基础技能时(无论等级),奖励 180 金币。获得该流派全部技能时,额外获得 180 金币

战场打扫工具

三阶段:

选取后与每回合开始时额外获得70金币

⇒选取后与每回合开始时额外获得65金币

幸运宝藏

三阶段:

每当获得 1 个稀有技能时,随机获得 1 个同流派普通技能,最多生效 8 次

⇒每当获得 1 个稀有技能时,随机获得 1 个同流派普通技能,最多生效 7 次

【流派】

怒气流

(长期以来怒气流的表现都较为突出,我们始终在观察这个流派的影响。为了保持不同流派的长期竞争活力,我们再次对于怒气流进行了略微下调)

狂怒持续时间 3s ⇒ 2.5s

-----bug修复-----

修复了赤刃修罗的大招无法享受先发制人的伤害增幅加成的问题。

修复了账号在可以享受打折状态下,无法正常购买英雄和宝物的问题。

修复了二阶段灵智手环,获得收益金币会出现计算错误的问题。

修复了宝物文字说明超出分隔线的问题。

【来源:steam】
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