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《Tenvader》新更新:构建统计系统

2026-03-31 20:06:32 神评论
17173 新闻导语

Tenvader新更新引入构建统计系统,根据最高属性解锁8种独特玩法机制,如过热驱动和相位屏障,打造个性化战斗风格。

Tenvader 引入了一个新系统——构建统计

每项统计现在不仅仅是增加数值。
它们定义了你的玩法。


🧩 基于统计的构建

你最高的统计值决定了你的构建。
每一项都会解锁一个独特的游戏机制:

  • 过热驱动(伤害)
    射击会积累热量。更高的热量会增加伤害,但过热会禁用射击。

  • 打带跑(速度)
    你只在移动时造成伤害。

  • 渐强火力(攻击速度)
    持续射击会逐渐增加你的攻击速度。

  • 相位屏障(闪避)
    成功闪避会创建一个临立场,阻挡来袭的子弹。

  • 不稳定核心(核心)
    每损失 10% 生命值会生成一枚炸弹。射击炸弹以引爆并对敌人造成伤害。

  • 暴击爆发(暴击)
    造成伤害会积累计量表。当计量表满时,你的下一次射击会触发一次强力爆炸。

  • 补给缓存(恢复)
    在战斗中使用有限的治疗资源来恢复生命值。

  • 伤害转移(护甲)
    受到的伤害会被改变,从而改变你的飞船承受打击的方式。


🎯 按你自己的方式玩

每项统计都会改变战斗的规则:

  • 过热挑战极限

  • 打带跑保持移动

  • 相位屏障控制空间

  • 不稳定核心将伤害转化为机会

现在,根据你如何构建你的飞船,每次游戏都会有不同的感觉。


⚙️ 设计目标

这个系统旨在:

  • 让构建更有意义

  • 创造独特的玩法风格

  • 增加深度而不增加复杂性


我们将根据您的反馈继续推出更多更新和改进。

感谢游玩 Tenvader 💛

【来源:steam】
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