《Rolling Line》版本更新 - v5.44 - 全新3D地形编辑系统
《Rolling Line》v5.44更新带来革命性3D地形编辑系统!内置雕刻、平滑、绘制工具,轻松创建真实地形,支持隧道、河流。立即体验全新地图制作功能!

本次更新内容非常丰富!
虽然多人联机功能是游戏整体上最大的更新,但这次更新是《Rolling Line》发布以来对地图制作功能最大的改进。你现在可以在游戏内使用内置工具制作真正的3D平滑地形。
过去我制作官方地图的方式是使用外部3D软件(比如Blender)创建3D模型作为地形,然后通过. 导入游戏。
另一种主要的地形制作方法是使用游戏内的道具。从平坦的桌面开始,你可以堆叠山丘和岩石来制作相当令人印象深刻的3D地形,但这个过程相当缓慢且有限制。
但现在一切都改变了! 你可以在游戏内雕刻自己的地形,并创建与官方地图一样的真正3D地形,拥有你在像Sierra Logging和Top Of The South这样的地图中看到的所有功能(如河流和海洋)。
使用这些新工具,你可以:
使用雕刻笔刷调整地形高度
平整/平滑地形
在地形上切割孔洞(用于隧道入口和洞穴)
设置水位以创建湖泊、海洋和河流等效果
在地形上绘制颜色
你可以在这里找到如何使用这些新功能的完整指南:
这个新的地形系统的工作原理与游戏中已有的旧桌面完全相同。你可以从抽屉里拿一个桌面放在地上,但现在你会注意到桌面周围有一些箭头。你可以点击这些箭头来朝那个方向扩展桌面!

你可以使用新的地形雕刻工具(盒式切割器)来调整地面高度、切割孔洞,甚至可以对地形上的每个单独顶点(3D点)进行微调。
地形雕刻:

为隧道切割孔洞:

移动顶点:

这个地形系统的另一个主要部分是用于在地形上绘制颜色的喷枪工具:

你可以使用任何你想要的颜色,并且在一块地形上可以使用的颜色数量没有限制。
使用喷枪工具,你可以从抽屉中选择颜色,或者直接从一块地形上选取颜色:

另外,这次更新还增加了一个极佳的生活质量功能,你现在可以使用手持机车控制器来切换道岔。
所以你不再需要放下控制器去操作道岔手柄,只需指向它们,选中它们,然后按Q或E来切换手柄:

这就是本次更新的全部内容!
我对这个新的地形系统的结果感到非常满意,它将彻底改变每个人在游戏中制作地图的方式。我自己已经用它制作了各种场景测试演示,以了解这个系统的能力,玩得非常开心:

另外,如果你想在Steam创意工坊上尝试一个示例,可以看看DOLLIN制作的这张可爱地图:
我这次更新的目标是创建一个游戏内系统,能够完成我通常为官方地图制作地形时在外部3D软件中做的所有事情,但全部在游戏内重新实现。这意味着这个系统是从零开始构建的,专为《Rolling Line》完美设计。
最终的结果是一个相当独特的地形编辑器风格,非常适合游戏的艺术风格,希望能很好地融入游戏。
如果你想了解更多关于我的开发过程以及地形系统如何工作的信息,我在Patreon上制作了一个大型开发日志视频!

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