《红色沙漠》主角配音称没搞懂剧情!边录音边改大纲 看懵了
《红色沙漠》主角配音自曝没搞懂剧情!开发中边录音边改大纲,连配音演员都看懵了。剧情连贯性成谜,开放世界游戏体验引热议。点击了解详情!
《红色沙漠》是一款由韩国Pearl Abyss工作室开发的开放世界动作冒险游戏,已于3月20日正式发售,登陆PC/PS5/XSX平台。
据GameSpot报道,《红色沙漠》中为主角克里夫配音的Alec Newman近日在做客一档播客节目时表示,由于项目在开发过程中不断“变动方向”,导致对他来说,剧情连贯性出现了不少问题,以至于他都不是很清楚游戏到底讲了一个什么样的故事。

Alec Newman此前曾承认,他还没有玩过《红色沙漠》,因为他是个没耐心的玩家,而且也怀疑自己是否会喜欢这部游戏。但在录音时,他曾多次试图弄清剧情和角色设定,在他看来,这个项目“很像在制作一部电视剧”,而且重点不断变化。
“我不想说他们一直在改目标,但最开始录音时,我们手里只有关于帕卫尔大陆各个地区和角色的资料卡,这个人属于这个阵营,那个人属于另一个阵营,而我一直在问:‘那到底发生了什么?’”

而令人意外的是,《红色沙漠》剧情核心之一——围绕“灰鬃”阵营的重建与羁绊——其实是在开发周期很后期才逐渐成型的。
“关于灰鬃这个设定,大概是在两年半之后,他们才决定要重点突出,这种‘家人’与‘重建’的主题……我不想说他们当时在慌,但确实有点像是:‘我们真的很想表达这个,我们希望克里夫关心他的同伴。’而我当时的回应是:‘他是关心,但你们还没写出对应的独白啊。’”

Alec Newman还提到,台词录制的进度也让人困惑。他表示,在过去五年里,他录制了多个版本的克里夫,但直到开发接近尾声时,项目才逐渐清晰起来,因为在他看来,《红色沙漠》之前一直“更像是一个演示版本”。
“录了将近两年之后,他们突然说:‘我们现在才要正式开始录音。’我当时就懵了:‘你们在说什么?我们不是已经录了很久了吗?’”

连主角配音都没完全搞明白剧情,这种情况你能接受吗?你更看重开放世界游戏的玩法体验,还是剧情必须讲清楚?如果两者只能选一个,你会怎么选?评论区聊聊你的看法。



