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《Aimgod》版本更新 - 4.2.1.0 - 排行榜后端重构与加载优化
2026-03-31 12:10:48
神评论
17173 新闻导语
《Aimgod》4.2.1.0版本更新:排行榜后端重构,支持无限排行榜,大幅减少加载时间,优化竞技模式排名计算,新增实时玩家计数器。
由于我们即将达到Steam API所施加的1万个排行榜上限,我们为游戏添加了新的后端,这将允许无限数量的排行榜以及未来更强大的自定义功能。
通过本次更新,加载时间已大幅减少(尤其是排行榜数据获取),之前受国家级别网络服务提供商限制影响的玩家现在应该能够正常访问游戏(部分玩家可能仍需使用VPN)。
由于此转换可能引发一些新的错误,游戏的先前版本将暂时保留在独立分支中供访问,您可以在Steam库中右键点击“Aimbeast”>属性>游戏版本与测试版>选择“legacy”来切换到此版本。
包含超过10条记录的排行榜也已全部迁移至新后端。
竞技模式分类排名计算方式也已改为使用该分类中场景的平均排名,而非最低排名。
改进的排行榜条目提示信息:
本次更新后提交的分数将包含更详细的数据,例如:显示器、平均帧率、暂停次数、时长、日期、额外分数、爆头率以及移动距离。
我们还优化了此类数据的显示效果,使其更易于阅读。

竞技场实时玩家计数器:
在菜单中,竞技场按钮附近,您将看到当有玩家正在游玩竞技场时出现的新弹窗,以及当有玩家处于自动加入状态时也会显示。

其他更改:
修复了导致“仅好友”复选框在您没有分数的排行榜上无效的错误。
修复了竞技场自动加入有时未从列表中移除玩家并留下“幽灵”玩家的问题。
新增高分条设置“目标分数乘数”。
修复了导致结束会话标签页中爆头率始终显示为0%的错误。
【来源:steam】
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