晨报|尼尔暗示《最后生还者》新作 曝PS6不含光驱
尼尔暗示《最后生还者》新作开发中!PS6爆料称将取消光驱仅1TB SSD,Eidos蒙特利尔裁员124人。最新游戏行业动态抢先看!
各位玩家朋友们早上好!今天是2026年3月31日星期二,欢迎大家收看今天的晨播报,我是风歌HS。今天的主要内容有尼尔疑似暗示《最后生还者》新作;爆料称PS6不含光驱,仅搭载1TB SSD;《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔大规模裁员。我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。

1.尼尔疑似暗示《最后生还者》新作
在Instagram上,顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼晒出了自己于2003年为后来成为《最后生还者》的游戏绘制的原始草图,并感慨这是一段“狂野的旅程”。随后,他意味深长地写道:“感恩其中的每一部分,尤其是前路上仍在等待的几站。”
这番表态立即被粉丝解读为对《最后生还者》游戏续作的暗示。尽管尼尔并未明确提及《最后生还者3》,但他此前已多次暗示过新作的可能性。据悉,顽皮狗自2023年以来至少有两款游戏在开发中,其中之一是已公布的《星际:异端先知》,另一款则神秘未明。
值得注意的是,尼尔此前已宣布退出HBO《最后生还者》剧集第三季的制作,理由是要专注于“剧集之外的各种《最后生还者》项目”。结合此次的最新言论,外界普遍认为,顽皮狗很可能正在筹备该游戏系列的新篇章。无论尼尔所指的“前路”是游戏续作还是其他衍生内容,《最后生还者》这一IP显然仍在继续前行。

2.爆料称PS6基础规格可能不含光驱,仅搭载1TB SSD
据知名AMD软硬件爆料人Kepler_L2的最新消息,PS6的基础规格极有可能是一台不含光驱、仅搭载1TB SSD的纯数字版主机。这一配置选择,或许将彻底改变游戏的存储形态。
在Kepler_L2预估的PS6物料清单中,砍掉光驱被其称为“最明显的成本削减”。考虑到索尼自2020年PS5发售起便推行数字版与光驱版并行的策略,且过去六年实体零售市场持续萎缩,PS6在2027年全面拥抱纯数字模式无疑是顺应趋势的务实之举。然而,对于实体收藏爱好者而言,这显然不是个好消息。
玩家对1TB SSD的最大疑虑,无疑是动辄上百GB的游戏容量。对此,Kepler_L2指出,若PS6的软件开发套件(SDK)能支持神经纹理压缩技术,新游戏体积甚至可能比PS5时代老游戏更小。神经纹理压缩利用AI算法大幅降低纹理数据的存储需求,英伟达已发布的神经纹理压缩SDK在早期测试中显示,其压缩效率比当前行业标准的BC7格式高出7倍。这意味着,一款原本150GB的游戏,经压缩后可能仅需21-22GB。

3.《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔再次大规模裁员
当地时间3月30日,以《杀出重围》和《古墓丽影》重启三部曲闻名业界的Eidos蒙特利尔在领英发布官方声明,确认裁减124名员工,同时宣布工作室负责人David Anfossi将离开公司,这已是该工作室近两年来经历的第三次裁员潮。
David Anfossi是Eidos蒙特利尔的灵魂人物。他于2007年以制作人身份加入工作室,参与打造了2011年的《杀出重围:人类革命》,此后升任执行制作人,并于2013年起担任工作室负责人至今。在他执掌期间,Eidos蒙特利尔推出了《杀出重围:人类分裂》和《古墓丽影:暗影》等作品,并与微软合作,参与Obsidian的《禁闭求生2》和Playground的《神鬼寓言》重制版。
工作室的上一款自研完整作品是2021年发售的《漫威银河护卫队》。尽管该作在媒体和玩家中口碑不俗,但销量未达预期,此后Eidos蒙特利尔便陷入项目青黄不接的尴尬局面。有爆料称,工作室曾试图向多家发行商推销新的《杀出重围》项目,但均遭拒绝。

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是风歌HS,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。
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