《Stoneshard》版本更新 - 0.9.4.11 - 修复阿尔达永久死亡及多个崩溃问题
《Stoneshard》0.9.4.11更新修复阿尔达永久死亡、崩溃问题,优化游戏稳定性与平衡。查看完整修复列表和游戏性调整!
修复了阿尔达切换至近战模式时导致的崩溃问题。
修复了在容器内使用布片进行包扎时导致的崩溃问题。
修复了在与远古巨魔战斗时,与光照相关的崩溃问题。
修复了状态效果能够穿透完全格挡的问题。
修复了星尘提供错误额外射程的问题。
修复了敌人能够穿过其盟友使用“钉刺”的问题。
修复了某些对话台词对错误角色可用的问题。
在接受酿酒师的任务后攻击他,现在会正确地导致任务失败。
修复了马洛在提及已发现的遥远地牢时,对话中的技术标签问题。
修复了另一个允许玩家在完成任务后再次接受新任务的漏洞。
修复了低耐久度时装备外观变化与属性变化不同步的问题。
修复了幻影的生命值恢复日志问题。
修复了投石索弹药在射击被阻挡时复制的漏洞。
修复了导致新任务中出现错误结果的漏洞。
修复了火把在0耐久度时仍可显示“点燃并投掷”选项的问题。
“来吧,我的狂热者们!”:修复了第二次敌人出现时的声音和视觉问题。
修复了恳求者变身过程中的延迟问题。
修复了在某些情况下可能导致阿尔达永久死亡的故障。
修复了“扼喉之握”悬停提示中出现技术标签的问题。
移动改进:
移除了在攻击模式下移动到空图格的可能性。
在攻击模式下,现在可以正常寻路至可破坏的物品。
修复了寻路至可破坏的多图格物体的问题。
修复了当可拾取物品位于被其他物体占据的图格上时,无法为其规划路径的问题。
改进了“石肤术”激活时装备的火把的视觉效果。
修复了强盗电击法师在深水中的外观问题。
修复了药水投掷时外观抖动和消失的视觉问题。
修复了幻影会受到奥术伤害的问题。
修复了玩家角色在敌人掉落弹药时偶尔会跳过一回合的问题。
调整了部分新皈依者的抗性和次要属性。
降低了投石索弹丸的武器伤害加成:\[75% > 65%]。
“繁衍生息”:增加了固定的生命值阈值,减少了第一次及后续复活后的血魔像泛滥问题。
“虫洞”:现在再次受额外射程加成影响。
部分工具(爪夹陷阱、撬棍、外科医生工具包、柳叶刀、工艺工具包和铲子)在耐久度为0时不再消失,而是留下一个可以修复的损坏版本。
工匠和珠宝商现在对他们感兴趣的材料制成的物品支付更高的价格。
“瘟疫”现在使受感染的动物攻击时附加毒素伤害。
敌人AI:优化了部分技能的使用条件。


