《断箭》“波罗的海营”免费 DLC 现已推出
《断箭》免费DLC“波罗的海营”上线!含新单位、地图、任务,游戏体积缩减40%,性能优化+紧急空投功能。限时85折优惠中!
全新 DLC“波罗的海营”现已推出,可免费获取。
现在即可下载,立即体验本次发布的所有新内容,丰富游戏体验,具体包括:
新专精兵种:“波罗的海营”包含 30 多个新单位及更多自定义选项。
新地图:卡达加军事基地
新单人+合作任务:“欢迎来到卡达加”,该关卡支持 6 种不同的重玩方式
新“波罗的海营”遭遇战 AI 预设
新的档案自定义选项
原声音乐新增 12 首音乐作品(也可在流媒体平台收听)
为庆祝本次发布,春季促销折扣将持续至 4 月 6 日。在此期间,《Broken Arrow》将提供八五折优惠。
"][/dynamiclink]本 DLC 同时带来一系列备受期待、呼声极高的[b]更新[/b],包括全新功能、多项改进、玩法更改、平衡调整和漏洞修复。亮点包括新增[b]主播模式[/b]、[b]游戏整体体积缩减[/b]、多项性能[b]优化[/b]、全新[b]紧急空投功能[/b]以及旨在全面提升游戏体验的额外改进。[/p][p] [img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/40513072/ef49e88ab6d88f7959597e84a0f083ee34ae9679.png"][/img][/p][p][b]新功能:[/b][/p][list][*][p]玩家现在可在比赛结束面板举报或称赞其他玩家;[/p][/*][*][p]独联体地区玩家将在游戏启动时会收到弹窗消息,告知该地区连接问题及如何通过游戏内代理解决;[/p][/*][*][p]设置中新增“显示其他玩家的消息”和“显示队友绘图”选项(即“主播安全模式”);[/p][/*][*][p]卡组创建界面已更新。 [/p][/*][/list][p][b]改进:[/b][/p][list][*][p]对项目内部结构进行重大调整,以便提供更频繁的更新;[/p][/*][*][p]游戏体积大幅缩减(从 100GB 缩减至 60GB);[/p][/*][*][p]更新包体积大幅缩减;[/p][/*][*][p]升级了 Unity 版本(小幅更新),旨在降低内存和显存占用;[/p][/*][*][p]任务大厅不再受反作弊保护(包括 EAC 和内部检测),以便模组制作者进行实验;[/p][/*][*][p]玩家现在可在遭遇战中为 AI 队友提供补给;[/p][/*][*][p]直升机低空飞行时能更好地预测障碍物,能减少速度损失,避免某些情况下卡死;[/p][/*][*][p]从战略轰炸机发射巡航导弹和核武器时新增语音台词;[/p][/*][*][p]新增了加载画面插图;[/p][/*][*][p]卡组选择倒计时从 15 秒增加至 20 秒;[/p][/*][*][p]某些地图上 A 队和 B 队位置互换,避免布阵阶段迷失方向[/p][/*][*][p]在自定义任务中,主机跳过过场动画将导致所有其他玩家一同跳过;[/p][/*][*][p]提升了《Broken Arrow》网页邀请链接的安全性;[/p][/*][*][p]改进了榴弹炮和迫击炮开火特效的显示距离;[/p][/*][*][p]各种视觉特效和音效改进;[/p][/*][*][p]更新了小地图图像,以统一风格并修复某些格式错误;[/p][/*][*][p]更新了森林和草地的视觉效果。 [/p][/*][/list][p][b]任务编辑器:[/b][/p][list][*][p]“生成多个单位”节点现在可通过网络正确同步;[/p][/*][*][p]“更改单位所属方”节点现在可通过网络正确同步;[/p][/*][*][p]“添加单位至卡组”节点现在可通过网络正确同步;[/p][/*][*][p]Lua节点更新:[/p][list][*][p]修复了“ConvertDeadUnitsToLua”脚本失效的问题[/p][/*][*][p]新增了 LuaObjective[/p][/*][*][p]新增了从任务变量或存储获取数据的功能[/p][/*][*][p]新增了与单位组交互的功能[/p][/*][*][p]为 lua 单位新增了登载和卸载功能[/p][/*][*][p]获取地图上标签和目标的方法[/p][/*][*][p]更新了游戏内 Lua 帮助页面 [/p][/*][/list][/*][/list][p][b]玩法与平衡:[/b][/p][list][*][p]单位自定义现在可更改其标签图标,以便更好地区分使用的版本;[/p][/*][*][p]“水坝”地图已重制,减少了森林覆盖面积。抬高了低地势一方的海拔,为防空导弹提供更好的视线;[/p][/*][*][p]新增了紧急空投功能:双击空投按钮立即启动空投。也可通过点击飞机货舱面板中的单位图标,单独空投单位;[/p][/*][*][p]步兵伤害如今根据小队人数计算。人数较多的小队受到的伤害略高,人数较少则略低。小队人数动态计算,实时反映战斗减员。[/p][/*][*][p]调整了针对飞机的“过度杀伤”机制,始终允许立即发射第二枚导弹。此前,如果第一枚导弹伤害极高(S-300),需要投放热诱弹才能触发第二枚导弹发射[/p][/*][*][p]略微降低了直升机移动惯性,使其反应更灵敏[/p][/*][*][p]火炮烟雾持续时间从 60 秒增加至 90 秒[/p][/*][*][p]152mm 及以上口径榴弹炮瞄准时间从 12-15 秒增加至 16-20 秒[/p][/*][*][p]多管火箭炮瞄准时间从 20-24 秒增加至 25-30 秒[/p][/*][*][p]步兵重机枪(勃朗宁/科尔德)现在采用与载具重机枪相同的模型,DPS 提升约 50%。同时,其弹药储备也已翻倍,以补偿更高的弹药消耗。[/p][/*][*][p]步兵中型机枪和中口径精确射手步枪伤害提升(从 1.2/1.5/1.8 提升至 1.5/1.8/2)[/p][/*][*][p]降低了坦克炮散布,远程射击的脱靶率降低[/p][/*][*][p]精确制导弹药瞄准时间现在在飞机达到高空后才开始计算;[/p][/*][*][p]修复:SRAW 现在可通过强制开火命令向地面射击;[/p][/*][/list][p][/p][p][b]漏洞修复:[/b][/p][list][*][p]修复了部署阶段狂按 ESC 键增加起始点数的漏洞;[/p][/*][*][p]修复了部署阶段狂按 ESC 键导致单位无延迟生成的漏洞;[/p][/*][*][p]修复了重新连接后玩家可再次生成不可用单位的漏洞;[/p][/*][*][p]修复了飞机可隐形的漏洞(因燃油相关漏洞);[/p][/*][*][p]修复了载有步兵的运输载具装载于直升机中时,步兵可在直升机坠毁中存活的漏洞;[/p][/*][*][p]修复了登机动画导致单位标签不可见的问题;[/p][/*][*][p]修复了建筑物隐蔽加成延迟应用导致单位在不应被发现时被侦测的问题;[/p][/*][*][p]修复了某些情况下建筑物中步兵标签不显示的问题;[/p][/*][*][p]修复了某些情况下步兵压力等级显示不正确的问题;[/p][/*][*][p]修复了压力恢复速度受帧率影响的问题;[/p][/*][*][p]修复了载具或步兵旋转时重置瞄准时间的问题;[/p][/*][*][p]修复了部队编组列表菜单多次出现刷新异常的问题;[/p][/*][*][p]修复了部署阶段无法取消单位虚影的问题;[/p][/*][*][p]修复了窄路行军时友方单位相互阻挡的问题;[/p][/*][*][p]修复了指定建筑物或地面点时激光不自动重新激活的问题;[/p][/*][*][p]修复了场景数据加载导致的卡顿(尤其影响机械硬盘用户);[/p][/*][*][p]修复了建筑物倒塌或运输载具被毁时,如果内部步兵处于压力过载状态,伤害结算不完整的问题;[/p][/*][*][p]修复了武器界面响应迟缓的问题;[/p][/*][*][p]修复了单位交战时“还击”模式仍保持激活的问题;[/p][/*][*][p]修复某些情况下多管火箭炮最大射程瞄准无效的问题;[/p][/*][*][p]飞机未被侦测时不再显示加力燃烧室视觉特效;[/p][/*][*][p]修复了在启动游戏前接受Steam邀请会无法启动游戏的问题;[/p][/*][*][p]修复了在虚影单位上放置通信标记会同时选中该虚影单位的问题;[/p][/*][*][p]修复了进行方形框选时虚影单位可能被误移的问题;[/p][/*][*][p]修复了某些情况下玩家点击“准备就绪”按钮后仍能切换席位的问题;[/p][/*][*][p]修复了大厅中“启动”界面元素偶尔卡住的问题;[/p][/*][*][p]修复了目标区域在被占领后恢复中立时,小地图上的颜色不恢复白色的问题;[/p][/*][*][p]修复了通过“另存为”按钮保存场景不生成唯一 GUID,导致两个场景的 GUID 相同时出现问题的情况;[/p][/*][*][p]修复了 S-300 导弹命中目标后烟雾轨迹出现在 S-300 发射架上的问题;[/p][/*][*][p]修复了 XM301 机炮(RAH-66 科曼奇)射击声音过载音频系统和 CPU 导致产生杂音的问题;[/p][/*][*][p]修复了美军装甲专精图标在个人资料进度中显示不同的问题。[/p][/*][/list][p] 我们希望大家喜欢这款[b]免费 DLC[/b],期待听到各位的反馈。请告诉我们你的想法,欢迎继续关注,不久之后我们会分享有关即将推出的[b]公共测试环境[/b]的更多详情,你可以在那里参与测试、体验即将到来的更新,并就重大玩法更新、平衡调整和新游戏模式提供反馈。[/p点击以下链接可欣赏原声音乐,进一步沉浸在游戏氛围中。
本 DLC 同时带来一系列备受期待、呼声极高的更新,包括全新功能、多项改进、玩法更改、平衡调整和漏洞修复。亮点包括新增主播模式、游戏整体体积缩减、多项性能优化、全新紧急空投功能以及旨在全面提升游戏体验的额外改进。

新功能:
玩家现在可在比赛结束面板举报或称赞其他玩家;
独联体地区玩家将在游戏启动时会收到弹窗消息,告知该地区连接问题及如何通过游戏内代理解决;
设置中新增“显示其他玩家的消息”和“显示队友绘图”选项(即“主播安全模式”);
卡组创建界面已更新。
改进:
对项目内部结构进行重大调整,以便提供更频繁的更新;
游戏体积大幅缩减(从 100GB 缩减至 60GB);
更新包体积大幅缩减;
升级了 Unity 版本(小幅更新),旨在降低内存和显存占用;
任务大厅不再受反作弊保护(包括 EAC 和内部检测),以便模组制作者进行实验;
玩家现在可在遭遇战中为 AI 队友提供补给;
直升机低空飞行时能更好地预测障碍物,能减少速度损失,避免某些情况下卡死;
从战略轰炸机发射巡航导弹和核武器时新增语音台词;
新增了加载画面插图;
卡组选择倒计时从 15 秒增加至 20 秒;
某些地图上 A 队和 B 队位置互换,避免布阵阶段迷失方向
在自定义任务中,主机跳过过场动画将导致所有其他玩家一同跳过;
提升了《Broken Arrow》网页邀请链接的安全性;
改进了榴弹炮和迫击炮开火特效的显示距离;
各种视觉特效和音效改进;
更新了小地图图像,以统一风格并修复某些格式错误;
更新了森林和草地的视觉效果。
任务编辑器:
“生成多个单位”节点现在可通过网络正确同步;
“更改单位所属方”节点现在可通过网络正确同步;
“添加单位至卡组”节点现在可通过网络正确同步;
Lua节点更新:
修复了“ConvertDeadUnitsToLua”脚本失效的问题
新增了 LuaObjective
新增了从任务变量或存储获取数据的功能
新增了与单位组交互的功能
为 lua 单位新增了登载和卸载功能
获取地图上标签和目标的方法
更新了游戏内 Lua 帮助页面
玩法与平衡:
单位自定义现在可更改其标签图标,以便更好地区分使用的版本;
“水坝”地图已重制,减少了森林覆盖面积。抬高了低地势一方的海拔,为防空导弹提供更好的视线;
新增了紧急空投功能:双击空投按钮立即启动空投。也可通过点击飞机货舱面板中的单位图标,单独空投单位;
步兵伤害如今根据小队人数计算。人数较多的小队受到的伤害略高,人数较少则略低。小队人数动态计算,实时反映战斗减员。
调整了针对飞机的“过度杀伤”机制,始终允许立即发射第二枚导弹。此前,如果第一枚导弹伤害极高(S-300),需要投放热诱弹才能触发第二枚导弹发射
略微降低了直升机移动惯性,使其反应更灵敏
火炮烟雾持续时间从 60 秒增加至 90 秒
152mm 及以上口径榴弹炮瞄准时间从 12-15 秒增加至 16-20 秒
多管火箭炮瞄准时间从 20-24 秒增加至 25-30 秒
步兵重机枪(勃朗宁/科尔德)现在采用与载具重机枪相同的模型,DPS 提升约 50%。同时,其弹药储备也已翻倍,以补偿更高的弹药消耗。
步兵中型机枪和中口径精确射手步枪伤害提升(从 1.2/1.5/1.8 提升至 1.5/1.8/2)
降低了坦克炮散布,远程射击的脱靶率降低
精确制导弹药瞄准时间现在在飞机达到高空后才开始计算;
修复:SRAW 现在可通过强制开火命令向地面射击;
漏洞修复:
修复了部署阶段狂按 ESC 键增加起始点数的漏洞;
修复了部署阶段狂按 ESC 键导致单位无延迟生成的漏洞;
修复了重新连接后玩家可再次生成不可用单位的漏洞;
修复了飞机可隐形的漏洞(因燃油相关漏洞);
修复了载有步兵的运输载具装载于直升机中时,步兵可在直升机坠毁中存活的漏洞;
修复了登机动画导致单位标签不可见的问题;
修复了建筑物隐蔽加成延迟应用导致单位在不应被发现时被侦测的问题;
修复了某些情况下建筑物中步兵标签不显示的问题;
修复了某些情况下步兵压力等级显示不正确的问题;
修复了压力恢复速度受帧率影响的问题;
修复了载具或步兵旋转时重置瞄准时间的问题;
修复了部队编组列表菜单多次出现刷新异常的问题;
修复了部署阶段无法取消单位虚影的问题;
修复了窄路行军时友方单位相互阻挡的问题;
修复了指定建筑物或地面点时激光不自动重新激活的问题;
修复了场景数据加载导致的卡顿(尤其影响机械硬盘用户);
修复了建筑物倒塌或运输载具被毁时,如果内部步兵处于压力过载状态,伤害结算不完整的问题;
修复了武器界面响应迟缓的问题;
修复了单位交战时“还击”模式仍保持激活的问题;
修复某些情况下多管火箭炮最大射程瞄准无效的问题;
飞机未被侦测时不再显示加力燃烧室视觉特效;
修复了在启动游戏前接受Steam邀请会无法启动游戏的问题;
修复了在虚影单位上放置通信标记会同时选中该虚影单位的问题;
修复了进行方形框选时虚影单位可能被误移的问题;
修复了某些情况下玩家点击“准备就绪”按钮后仍能切换席位的问题;
修复了大厅中“启动”界面元素偶尔卡住的问题;
修复了目标区域在被占领后恢复中立时,小地图上的颜色不恢复白色的问题;
修复了通过“另存为”按钮保存场景不生成唯一 GUID,导致两个场景的 GUID 相同时出现问题的情况;
修复了 S-300 导弹命中目标后烟雾轨迹出现在 S-300 发射架上的问题;
修复了 XM301 机炮(RAH-66 科曼奇)射击声音过载音频系统和 CPU 导致产生杂音的问题;
修复了美军装甲专精图标在个人资料进度中显示不同的问题。
我们希望大家喜欢这款免费 DLC,期待听到各位的反馈。请告诉我们你的想法,欢迎继续关注,不久之后我们会分享有关即将推出的公共测试环境的更多详情,你可以在那里参与测试、体验即将到来的更新,并就重大玩法更新、平衡调整和新游戏模式提供反馈。


