《Sea of Thieves: 2025 Edition》2026年3月社区直面会
《Sea of Thieves》2026年3月社区直面会总结:第20赛季免费自定义海域、海盗商城库存轮换、外观物品供应优化、赛季通行证改革等重磅更新!
大家好,欢迎阅读这份2026年3月社区直面会的便捷总结!团队于本月早些时候齐聚,回顾了自 以来发生的一切,同时讨论了接下来几个月的《Sea of Thieves》计划。直面会本身时长29分钟,简洁明快,但如果你想要一份更简短的事件摘要,那么你很幸运——这篇配套文章涵盖了一切。让我们开始吧。
在反思我们当前的发布节奏时,我们清楚地认识到,从玩家那里得到的信号表明我们当前的模式并不奏效。通过三幕式结构提供零散内容给内部团队带来了巨大压力,同时也未能满足玩家的期望——因此我们认识到这需要改变。
然而,回顾过去的八个月,仍有许多亮点:内部测试计划的保密协议解除进展顺利,其反馈规模帮助我们推动了有价值的反馈。对我们内部而言,另一个重要亮点是在Twitch上实时观看了首次“最后幸存战舰”技术测试——这在内容受保密协议约束时是以前无法实现的壮举。
当然,过去几个月也带来了一系列生活质量更新——包括一系列改进和错误修复,例如增加视野范围、改进武器切换、派系战斗的跨区匹配、精简横幅、水下战斗改进、卡住的黑屏加载以及水面不同步问题。我们仍然全力投入游戏健康维护,并对这些改动迄今为止的反馈感到满意。
我们在官方《Sea of Thieves》播客中已经讨论了很多上述内容——因此想了解更多,请 收听补课。但现在,让我们展望未来……
如直面会中讨论的,我们持续致力于游戏健康维护,并着手解决玩家长期存在的错误。从商人供应问题到难以达成的嘉奖,我们的社区团队正比以往任何时候都更紧密地与“财富守护者”——我们的游戏健康团队——合作,以支持、告知并优先排序我们解决这些问题的方式。
我们还介绍了基于调查结果成立的内部“恶意行为”专项小组;我们现在有一个跨学科团队协同工作,以整体性、多管齐下的方式改善玩家体验。这项工作的成果将涉及许多领域,无论是基于匹配机制、设计、执行还是其他方面——包括我们将明确界定什么是合法游戏行为,什么不是。
我们也认识到,玩家们感觉前哨站商店的外观物品供应与海盗商城的上新节奏之间存在失衡。我们正在改变这一点,正在进行的工作旨在向前哨站商店和黑市供应更多物品。我们致力于确保持续有很酷的东西供玩家花费金币和达布隆购买,并且我们希望让这种供应比最近感觉到的更加均衡。
说到金币:请放心,我们听到了关于达布隆重置的反馈,我们现在承诺不会重置玩家获得的总金币。我们不会动你的金币。
围绕外观物品和海盗商城的主题,我们借此机会讨论了该游戏区域即将到来的一些变化。
我们对商城进行的关键改动是库存轮换。通过轮换库存,我们可以更有针对性地决定发布和轮换什么。我们也认识到,拥有完整的商城物品目录供浏览并不一定方便或有趣,并且很难看到我们所有在售商品。因此,这一改动使我们能够简化体验,并突出展示那些因为深藏在UI 50页之后而被大量玩家错过的酷炫套装。
考虑到我们自201年首次设立商城以来的库存引入方式,这一改动可能感觉有些奇怪——但将近七年过去了,我们渴望改进我们运营高级商店的方式。这些改动将于四月到来,所有计划在四月更新中轮换下架(目前而言)的物品现在都标有“限时”标签,以提醒你它们即将离开。
我们很高兴地宣布,第20赛季的核心特色将是“自定义海域”,这是我们之前讨论过的自定义服务器工具集。然而,今天公告中需要注意的关键点是,“自定义海域”将*不会*被锁定在订阅制之后——它将免费供所有《Sea of Thieves》玩家游玩。
在我们开发和测试工具集的过程中,我们清楚地认识到,将该功能锁定在订阅制之后可能会限制其真正潜力。因此,本着为所有人释放社区创造力的精神,我们希望*每个人*都能使用它。即使在内部测试中仅有有限的自定义海域工具,玩家们也已经玩得非常开心——我们非常兴奋地想看看,当它在今年晚些时候正式上线时,大家会开始创造出什么样的体验和游戏模式。
通过这个计划,我们也能确保“自定义海域”是一个我们可以持续建设的平台。随着该功能的推出,我们将仔细听取反馈,以便了解玩家希望未来的工具集迭代提供什么样的体验。
根据过去几个月的经验教训和反思,第20赛季将不会采用三幕式结构;然而,它将拥有我们有史以来最连贯且多样化的实时活动日历,包括每月一次的“舱底鼠周末活动”、每月一次的“最后幸存战舰”活动,以及每赛季一次的“社区周末”和“金币与荣耀”活动。
最后,我们正在改变赛季通行证——通过提升声望获得的100级免费赛季奖励——使其成为更有意义的玩家体验。这条奖励线现在将只包含50级,并且将为玩家提供更多选择,让他们可以自主选择获取赛季奖励的路径。在新的结构下完成赛季奖励线的玩家将在最后获得一个全新的高价值奖励——一个明星大奖——这些是超级闪亮的独特物品,我们希望玩家会觉得它们更加令人满意且有意义。
虽然我们都超级兴奋地想看看玩家能用“自定义海域”做什么,但我们在社区直面会中还偷偷宣布了最后一件事。截至今日,我们正式拥有 。
本着释放社区创造力的精神,我们正在解放玩家群体中的创作者,允许他们在一些明确的指导方针内销售他们的作品。这也使我们能够在我们的渠道上宣传这些有才华的人——以前我们在突出展示拥有Etsy商店等平台的创作者时比较谨慎,但除了给玩家销售的信心外,这些指导方针也让我们有信心展示和庆祝一系列令人惊叹的受《Sea of Thieves》启发的商品。
你可以查看指导方针 。
以上就是全部内容,但请于七月再次加入我们,参加我们的下一次社区直面会,届时将再次为《Sea of Thieves》粉丝带来名副其实的盛宴。感谢收看,海上见!
- 1热门搜打撤《ARC Raiders》大型更新现已上线 大量全新内容登场
- 2千里之外的中东战火,怎么「烧」到了日本二次元头上
- 3成人恶搞版《超英派遣中心》在Steam上公布
- 42026年了,居然还能玩到以前爆火的航海冒险MMORPG?
- 5《洛奇英雄传》IP新作最新开发动向来了!新增多位美女NPC
- 63月热游情报:网易代理新游开服157天停运;魔兽工作室被查获刑十余年
- 7绅士日报:极致视觉冲击!韩国MMO泳装外观大赏,大雷油肤把持不住了
- 8韩国女团成员撞脸《生化危机》艾达王 玩家大呼太像了
- 9博主深挖 R 星财务报表,称《GTA6》开发成本至少达到 20 亿美元
- 10真人悬疑影游《禁地直播》Steam发售 探灵直播!


