魔兽世界:幸运属性确定有用,玩家用646点幸运值,做了2810次测试
在分析魔兽世界新团本解放安德麦的新戒指迷你幸运转盘的时候,小探曾经专门研究过它的幸运+1属性,从深入挖掘出来的设定看,幸运属性绝不仅仅是一个彩蛋,而是一种真实有效的属性。那么幸运属性到底是怎么生效的?我们做了一系列的测试,现在小探终于弄明白幸运属性到底是什么了。
打造魔兽世界史上最幸运的角色
首先,我们需要打造一个魔兽世界有史以来最幸运的角色,给他取名幸运,在他的背包里堆满了我们可以找到的任何幸运物品,包括:
129 个「发臭的土山头的幸运符」(共计 +645 额外幸运值)
幸运硬币、幸运护身符、幸运龙爪、幸运马蹄铁、幸运石等一系列幸运物品
两只兔脚(以防其中一只是假的)
大量幸运护符、幸运鼠牙、幸运蘑菇面条、老旧幸运硬币
大量60年代的幸运护符材料
但我们并没有止步于此,我们该角色身上装备了更多幸运相关的物品,包括:
藏宝护符
幸运衬衫
迷你幸运转盘(+1额外幸运值,此时一共646点)
幸运双面硬币

此外,我们还带了一只「幸运魁麟幼崽」作为宠物,看看这是否也能带来好运。
测试一:坐骑掉落
我们进行了100次坐骑掉落测试,以便收集更多数据,看看这些幸运物品是否真的能提高掉率。
首先,我们进入了火焰之地,在第一轮测试中,我们击杀了奥利瑟拉佐尔,并掉落了一只坐骑(奥利瑟拉佐尔的烈焰之爪),这让我开始怀疑这些幸运物品真的有效。但随后,我们击杀了拉格纳罗斯,没有掉落任何坐骑。随着实验进行,我们继续击杀了多个 Boss,但很长一段时间没有再掉落坐骑。
直到后期,我们终于掉落了一只魔钢毁灭者,这只坐骑来自地狱火堡垒(史诗难度)。有趣的是,我在正式服刷了很久都没刷到,结果这次竟然掉了,这算是幸运还是讽刺?
最终,我们在接近 100 次击杀中,仅获得了 2 只坐骑。从数据来看,虽然不算特别幸运,但也不算太倒霉。因此,小探认为幸运道具并没有对掉率产生显著影响。
测试二:掷骰子(Roll 点)
为了测试 Roll 点是否受幸运道具影响,我进行了约 110 次掷骰子测试。最终结果是:
总点数:5482
平均值:49.88(接近理论上的 50)
这表明幸运道具对普通掷骰子没有影响。然而,在测试过程中,确实多次掷出了 100 和 1(各约 3 次)。虽然在 100 次 Roll 里出现多个极端数值有些罕见,但整体来看,运气道具并未显著影响掷骰子的平均值。
测试三:钓鱼
我尝试了1000 竿钓鱼,目标是钓到池塘水母,但最终一无所获。
这种坐骑的掉率约为1/3000,因此 1000 竿没有收获并不奇怪,但也没有证据表明幸运值提高了掉率。
测试四:暗夜精灵翻滚测试
暗夜精灵种族跳跃时有 20% 概率做一个翻滚动作。我测试了600 次跳跃,其中181 次翻滚,翻滚率达30.4%,比玩家认为的 20% 高出50%。
这可能表明幸运道具确实影响了夜精灵翻滚几率,但需要更大规模的测试来验证。
测试五:世界怪物掉落
在测试中,我们击杀了争霸艾泽拉斯的超过1000 只怪物,但没有掉落任何重要物品(如深渊碎片或坐骑)。按概率来说,我们至少应该得到几块碎片,因此可以推测幸运道具并未提高世界怪物掉率。
最终结论
坐骑掉落:没有明显影响
掷骰子:没有明显影响
钓鱼:测试不足,但未见显著影响
暗夜精灵翻滚:受影响(30.4% vs 20%)
世界怪物掉落:无显著提升,甚至比预期更低
总体来看,幸运物品确实会发挥作用,但是仅限于提升暗夜精灵翻跟头的几率,玩家想要通过收集幸运类物品提升极品装备、道具和坐骑的掉落几率几乎是行不通的。
不过,我们还是可以带上几件幸运道具/装备,并且对此心存希望,如果我们成功刷到了心仪的坐骑和幻化,那一定是它的功劳!
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