25年第13周新游!口碑与收入,腾讯与字节新品各站一头,蜗牛两头都不站!inZOI只有模拟没有人生~
2分钟看完上周最新手游榜,哪款是你最期待的手游呢?
原创不易,关注及评论,是对UP最大的鼓励~
所有数据排名统计时间,截止为3.30 23点。
1.《龙息:神寂》(上周榜一)
3.20上线
类型:3D回合卡牌开放世界
TAP最新版本评分6.2(6.8下滑),TAP下载量27万(新增5万),累积关注40万(新增5万)
ios免费榜最高1,当前62。
ios畅销榜最高9,当前18。
简评:
1.腾讯接盘字节的手游,首周畅销榜第9,次周在新增减少后收入快速下滑。
2.上周周报中简析了产品,本周不再详述。次周TAPTAP评分下滑,主要集中在首周回过味来后,大家对强度卡组的搭建成本过氪导致不满。以及中期长草后,玩法本身回到了传统卡牌的体验偏无聊的状态。
3.《龙息:神寂》确实更像是《剑与远征》2.0,从UP在新服的体验来看,前期数值体验很顺,阵容搭配、提升的节奏感控制的很好,大地图解谜探索收集的感受是同类卡牌游戏所没有的。但是玩到59卡等级后,庞杂的英雄数量和过低的稀有金抽取概率导致体验迅速下滑,资源获取难度和肝度成了对抗的两级,除非重氪很难满意。而这还是国服相比国际服改良优化了不少付费和肝度系统的情况,国际服的快速衰败就显而易见了。
4.长线来看,虽然本作好于一般的卡牌,笔者也只能给出一个快速下滑无长线的定论。它的剧情没有代入感,偏西方的人物设计难以让玩家共鸣,过于庞杂的数值体系让玩家感受上和MMO、SLG趋同,快速开放的新卡池让免费玩家以及中小R完全没有攒钱空间难以在竞技场中生存。
2.《黑光生存进化》
3.25上线
类型:沙盒生存建造
TAP最新版本评分3.8(6.6下滑),TAP下载量1.2万,累积关注2.1万
ios免费榜最高66,当前无。
ios畅销榜无。
简评:
1.蜗牛游戏发行的手游,UE5引擎打造。
2.概念成神,进化到魔幻世界。优化成谜,小厂UE5等于优化差?引导几乎为零,新手全靠悟性。操作繁琐,地图大但空,中期开始PVP进一步压缩小白玩家生存空间。
3.数据上基本已跪,手游上生存建造赛道目前还是死亡赛道。拯救蜗牛游戏的下一款是《方舟》手游还是本周预告的《九阴真经:武侠》?
3.《美职篮全明星》
3.25上线
类型:篮球竞技
TAP最新版本评分3.9(8.3下滑),TAP下载量23万,累积关注35万
ios免费榜最高1,当前1。
ios畅销榜最高9,当前10。
简评:
1.《美职篮全明星》英文名《NBA2K All Star》(后简称NBA2k手游),是由NBA正版授权、2K团队携手腾讯联合打造的竞技篮球手游。
2.产品本身在篮球类手游中应该算独一档。基于NBA海量球星的真实数据动捕,在动作这一块无可挑剔。在体育竞技篮球这一赛道,轻松占据榜首。而且基于NBA的正版授权,NBA2k手游在后续内容上也不存在短板,可玩性极高。
3.产品的口碑割裂,2K核心玩家会发现还原度很高,而TAPTAP最新版本仅3.9的评分,主要集中在游戏的各类BUG体验上。比如帧率波动、触控断触、低端机卡顿、高端机发热等等,一句话概括——优化很成问题。
4.腾讯的推广在其新品层面算是中等产品的投入,但反映在篮球圈基本上属于是包圆了。收入方面,首周游戏畅销榜第9,在腾讯的产品线中中规中矩。长线表现主要还是看优化的力度,一些过肝的流程减负,以及如何有良心的节奏开放卡池。
4.《初音未来:缤纷舞台》
3.27上线
类型:二次元音游
TAP最新版本评分7.5(9.1下滑),TAP下载量88万,累积关注158万
ios免费榜最高2,当前4。
ios畅销榜最高62,当前63。
简评:
1.字节旗下朝夕光年发行的音游,后续简称pjsk。
2.产品本身聚焦初音的IP,依靠世嘉技术背书,上线后在TAPTAP这种音游大本营非常吸量。背靠抖音,抖音自身的推流给到的支持也非常高。400+的大热或者曾经大热的经典术曲,出色的舞台live效果,以及一线的谱面制作,保证了pjsk的音游受众面的上下限,同时也方便给大盘用户作引流。
3.虽然是免费音游,但对比同类付费产品音游,本作在外观等包装上做的更加商业化一些,也因此进入到畅销榜60左右。这已经是最近几年音游中表现较为出色的新品表现了,从产品本身定位来看,也几乎没有相同实力的产品代餐。参考外服表现,相信能做长。
5.《inZOI》
3.28上线
类型:PC休闲模拟人生
小黑盒最新评分6.2
STEAM全球畅销榜最高1,当前3
STEAM好评率84%,简中好评率61%
简评:
1.蓝洞在《绝地求生》后研发的力作,《模拟人生》的直接竞品。
2.美术品质部分,产品引擎虚幻5,蓝洞也确实做到了真正的次世代画面效果。小到皮肤纹理,大到动态天气等等,非常写真。加上NVIDIA ACE驱动的SmartZoi系统(500亿参数AI模型)实现NPC动态决策,让整个世界显得非常真实。对比许久未更新的《模拟人生》,在美术表现上可以说是爆头打击。虽然没有战斗,本作在硬件上的门槛偏高,以及有不少优化的问题导致玩家体验偏差。
3.玩法层面,国内玩家的好评率非常真实,夸张点的说法是只有模拟没有人生。日常玩法空洞,社交模块模板化。虽然是AI集大成的产品,但AI本身漏洞百出导致体验出戏概率非常高。
4.目前还属于抢先体验阶段,官方也对产品的优化问题和日常内容的缺失光速致歉。相信随着后续优化跟进会好不少。而正式发布后MOD的解禁表现,才会决定本作能否封神!
本周测试游戏
《洛克王国:世界》:
腾讯魔方工作室发行,回合抓宠MMORPG,2025/3/27限量删档测试。
测试规模较小,整体评价偏好。但玩家的评价“宝可梦的代餐”是中肯评价还是捧杀呢?
《胜利女神:新的希望》:
腾讯游戏发行,二次元卡牌,2025/3/28限量删档测试。
测试规模较小,整体评价一般。和谐的太多了,立绘、动作、配音全方位和谐,有个评论非常形象“包粽子”~
























