暴雪也走群众路线,魔兽设计师回应玩家关切问题
近日,魔兽世界怀旧服的资深游戏制作人乔什·格林菲尔德(Josh Greenfield)在社交媒体上回答了玩家在探索赛季第三阶段公告发布后所提出的各种问题。不知道从什么时候开始,暴雪也开始走起了群众路线,知道关注玩家的游戏反馈了。
一、关于新阶段官宣时间
有部分玩家表示,探索赛季第三阶段的官宣时间过于突然,以致于他们对提前请假、需要准备时间等情况感到担忧。有很多人都觉得提前一周时间通知太匆忙,时间太短了。
对此,格林菲尔德回应称,“老实说,我同意你的观点。我们希望至少提前两周通知,但由于多种原因这次显然已经不可能了。我们将努力在未来的阶段做得更好,以后会更快地发布信息。”
二、关于职业调整
有些玩家对职业平衡问题表达了不满,认为某些职业过于强大,需要进行削弱。
格林菲尔德针对这类问题作出回应,表示鉴于第三阶段这个重大补丁就在眼前,现有对职业进行平衡调整没有太大意义,他指出“该补丁将会带来一些职业调整。为了设定期望,当下一阶段结束时,我们不太可能进行大量调整。当新阶段和彻底的剧变即将到来时,继续进行大量职业调整对于开发时间的利用不是一个明智的选择。”
还有玩家提到一个特别关注的问题——在解决涉及“攻击强度”转换方面,对萨满祭司和圣骑士的处理方式之间存在明显差异。尽管格林菲尔德目前没有具体细节可以详细说明,但他承认了这两个职业技能之间的差异,并表示未来有更多信息即将发布。
三、关于符文与技能冲突
有玩家指出,一些新的符文所描述的互动效果,在目前的探索赛季中并不存在。
格林菲尔德承认确实有一些疏忽之处,暴雪已经意识到符文能力与技能协同之间可能存在的潜在冲突问题,并且正在着手解决。同时,他们会密切关注符文与职业技能之间是否存在任何冲突或异常情况,并在第三阶段到来前作出相应的调整和修正,以确保游戏体验的完整性和平衡性。
四、关于PVP货币的问题
随着即将到来的“血月事件”的改变,一些玩家对PVP货币表示担忧,不知道以后将如何获得血月坐骑,或者说血月坐骑将来会不会“绝版”。
格林菲尔德称,暴雪意识到了玩家的这一疑虑,并做出了适当的过渡安排,确保玩家的过往努力不会因版本更新而付诸东流。对于那些仍然希望获得血月坐骑的玩家,可以用1:1的比率将P3阶段的新货币兑换为旧货币。
总的来说,虽然第三阶段带来了诸多变革,但开发组通过积极沟通和回应,最大限度地缓解了玩家的疑虑,为新阶段的到来做好了充分准备。这一人性化的做法无疑将提高玩家的游戏体验,增强玩家对开发团队的信任。
五、关于种族天赋问题
由于第四阶段的武器技能将可以被改变,许多玩家对人类和兽人种族天赋能力在第四阶段可能被贬低表示担忧。
格林菲尔德解释说:尽管人类和兽人在某些领域确实占有一些优势,但这种优势是有限的,也不意味着其他种族就失去竞争力。开发团队的目标是在种族之间实现合理的平衡,而非惯性地允许某些种族永远处于绝对优势地位。
话说回来,暴雪设计师能不能回应一下当前国服玩家最关切的问题——魔兽世界国服到底何时回归?


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