“变与不变”游族网络诠释GMGC2015大会精髓
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据GMGC2015大会组委会透露,作为大会顶级赞助商之一的游族网络,将在主会场带来关于互联网文化产业“变”与“不变”的思考,以及2015将从立足研发的游戏公司转为横跨影游的轻娱乐企业。
农历羊年已来临,移动游戏行业的小伙伴们又将踏上新的征程。作为亚太地区最具影响力的游戏行业盛会,第四届全球移动游戏大会将于4月23-25日在北京国家会议中心举行。据GMGC2015大会组委会透露,作为大会顶级赞助商之一的游族网络,将在主会场带来关于互联网文化产业“变”与“不变”的思考,以及2015将从立足研发的游戏公司转为横跨影游的轻娱乐企业。
定位轻娱乐服务,立足互联网产品研发、全球游戏发行、IP开发运营、泛游戏产业投资、互联网流量经营五大业务的综合性互动娱乐企业游族网络股份有限公司2009年成立以来,以“分享简单的快乐”为使命,以“大IP”、“全球化“、”大数据“为战略,通过研运一体化优势打造全球发行体系。从页游到手游坚持技术突破,引领行业创新并树立精品标杆,缔造90%自研产品月收入破千万的游族现象,并最终于2014年成功上市,成为A股主板第一游戏股。
董事长兼CEO林奇在2月9日游族2015公司年会现场发表主题演讲,表达了对文化产业以及游族未来的思考,在求快求变的科技领域,游族更强调对“不变”的坚持。他表示2015年公司将以“不变”的IP与用户人群为核心、联动影视与游戏,聚合文化产业,打造流传百年的经典。
变与不变的产业思考 诠释GMGC2015大会精髓
本次GMGC2015大会主题为“变通、融合、联接、未来”,而回顾2014年,长期以来给予GMGC大力支持,作为大会顶级赞助合作伙伴的游族网络恰恰很好地诠释和契合了这一主题。2014游族做了三件大事:上市A股、全球业务爆发、影视业务开启。表面看来相互独立的三件事,但都离不开产业融合的大背景。林奇表示,游族网络从做游戏发家到成功上市,在细分领域做深吃透,逐步扩大全球范围影响力,准备向影视等其他领域拓展。这一系列的战略布局正是顺应了文化领域多产业融合的必然趋势。
正是这一趋势引发了林奇对互联网文化产业“变”与“不变”的思考。
以IP为核心的影游联动不会变。“游戏干砸了,3-5个星期就可以恢复,电影干砸了3-5个月就可以缓过来,如果把类似《三体》这样的IP干砸了,我可能要背一辈子的骂名。”正是这股压力,使得林奇更加坚定地追逐“不变”的经典。因为,经典故事往往受到几代人的推崇,想要讲述一段流传百年的经典故事,只有游戏或电影是不够的。林奇表示,围绕IP为核心聚合产品及资源,即围绕《三体》高效整合影视、游戏等多方资源,打造系列文化产品,多角度塑造并不断提升IP,最终成为耳熟能详的经典故事。为了更娴熟地展开影游联动,游族还专门让游戏人深入了解电影产业的制作环节,先让游戏人深入体验影视作品的生产过程。
以数据为基础的全球化打造不会变。从PC端到移动端再到智能终端,整个科技行业的产品形态不断在变化。然而不变的是用户的行为,这些行为在互联网上都有对应的数据。林奇认为这些数据也是游族网络“不变”的基础。
林奇表示,打造优质互联网产品既需要成熟的数据模型,与时俱进的把握用户的需求变化;同样需要整合全球最优质的资源。互联网时代闭门造车难以为继,因此,以数据为基础全球化打造不同形态的互联网产品将成为游族网络未来发展的重点。
2015年定位轻娱乐 目标:三个1:1
能够在去年成功上市,游族网络的一系列数据和成绩必定是有说服力和有目共睹的:2014推出8款产品、4万组区服、1.7亿注册用户,单款产品全球收入1.5亿元;《女神联盟》引领页游全球发行,翻译近20个语言版本,覆盖70多个国家,海外市场1500万美金月流水峰值,成为中国文化产业在海外市场的一张名片。20余款自研产品成功率80%以上,大大高出业界30%水平;20亿+U计划聚集《三体》等经典IP,让游族出品一呼百应。
目前规模已从最初的600人到如今的1500人游族网络,2015年将定位在“全球轻娱乐供应商”,从立足研发的轻游戏公司到横跨影游的轻娱乐企业。游戏、影视、流量、投资四大业务火力全开,打造中国版“轻迪士尼”;以IP与用户人群为核心、联动影视与游戏,聚合文化产业,打造流传百年的经典。
为此,公司在针对全球业务、合作伙伴、互联网产品多样化上提出了2015年的具体目标,分别体现为三个比例。第一,2015年整个海外的收入和国内的收入会接近1:1;第二,代理的游戏和自研游戏收入达到1:1;第三,手游和页游的流水超过1:1。这对自研为主的本土游戏企业而言,是一个不小的挑战,也期待游族网络在2015年交出满意答卷。
游族网络已多次参加GMGC以及GMGDC等系列大会,包括董事长兼CEO林奇在内的高层多次站上GMGC演讲台,发表主题演讲或巅峰对话环节,分析移动游戏现状,为移动游戏的未来出谋划策。相信在此次GMGC2015大会上,既善“变”又坚持“不变”的游族网络,一定会带给大家一个全新的理念及独特的行业视角,打造既立足研发,又集游戏与影业于一体的横跨影游的“全球轻娱乐商”!
以“游戏化思维”为主题的GMGC2015,将再一次吸引全球各地的宾客齐聚京城,围绕移动游戏上下游产业链,互联互通,为未来发展出谋划策。除了主会场将汇聚来自全球各地移动游戏精英、著名企业高管外,往届大会广受好评的各经典板块内容依然成为不可或缺的保留节目。其中,作为主会场外的又一重要补充,移动游戏各展商最为直接的交流互动平台——国家会议中心一楼展区,又将再一次掀起热潮。据来自大会组委会的最新消息,目前已有包括游族网络在内的多家展商成功入驻,届时将掀开移动游戏2015新篇章。
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