3月没玩《洛克王国:世界》,以后只会插不上话——这款童年IP怎么突然就爆了?
《洛克王国:世界》爆火登顶!3月没玩就插不上话?揭秘童年IP如何凭情怀复刻、3D大世界、精灵互动革新,打破质疑成为现象级游戏!
最近相信大家在网上冲浪时一定被一款新上线的热门游戏吸引了注意力,它就是鹅厂在今年的全新力作——《洛克王国:世界》。这款承载着一代人童年回忆的精灵大世界游戏在上线之前还稍有争议,毕竟利用玩家情怀圈波米就撤离的游戏不在少数,所以大家对于洛克王国世界还存在部分质疑。可当游戏上线之后就用非常夸张的热度打破了所有质疑的声音,在免费榜单和畅销榜单中直接登顶,更是在开服新进用户的统计中直接突破1500万,成为一款爆火的游戏。别说哥们没提醒你,以后大伙儿在那边讨论99+ 洛克王国,就你在旁边急得插不上话,只能发发你也玩洛克?然后被人无视用消息刷过去,最后只能尴尬的天天复读其他人的洛克王国聊天内容。这一切都是因为3月份你没玩洛克王国。

那么在前有宝可梦这项竞品的情况下,洛克王国世界是怎样用自己的表现揽下了新老玩家的芳心,从而打破“卖情怀”的质疑,一跃成为目前最火的大世界捉宠主流游戏呢?

玩家的情怀复刻在前几日,洛克王国官号发布了一个视频《5年的留言拼贴成信,绿泡泡读给你听》,视频内容并不复杂,是少儿频道的主持人绿泡泡为我们朗读收到了有关洛克王国的留言内容。

绿泡泡轻缓的声音在耳边响起,带着我们回到童年的那个午后与过去的自己重逢。那时候的快乐非常简单,打开洛克王国的网页,听着在彼得大道播放的BGM,一遍又一遍查看背包中辛辛苦苦培养起来的精灵,手中的精灵图鉴被翻了一次又一次,或许那时候的我们,就拥有着世界上最简单纯粹的快乐。

因此洛克王国世界的成功和出现并非灵光一现的意外,而是一场本该存在的时光回溯,是所有玩家找寻童年的方式,也是玩家怀念这个IP所产生的良性反应。

2D到3D的质量飞跃除了在情怀上能吸引很多老玩家之外,洛克王国世界也想在游戏质量上做出更大的突破,从页游真正转变成一个开放世界的多端游戏,从而拥有更好的生命周期。在游戏中有很多玩家们熟悉的场所,像是彼得大道、商店街这种标志性的建筑想要从2D页游以新的方式展现出来无疑是存在不小难度的,在完成场景建模的同时还得考虑多端口优化的问题,让洛克王国世界以更高的游戏质量来达到如今市场的游戏标准门槛。

并且如何保证原有的风格也是一大难题,毕竟大家可不想回来发现一切都被套上了不一样的“3D风格”,留在大家记忆中的仍然是当时的页游画风。好在以目前来看,洛克王国世界都出色地完成了上面的难题,真正地将那款大家熟悉的童年游戏重新搬回荧幕中间,并且迸发了新的发展可能。


精灵的大世界展现当然了,精灵作为洛克王国中的核心玩法,在洛克王国世界中同样迎来了新的改变和优化。当时那些在页游中活跃的精灵们,如今似乎进一步打破了次元壁,能与我们有更加亲切的互动。其中一个就是精灵们的个性叫声,在洛克王国世界四百多种精灵中,有些是由自然生物演变,有些是寄托了王国居民感情的物件,有些则是不同工业方式的产物,在游戏中项目组希望能用不同的方式将精灵的特点展现出来。

通过不同的发声方式来配合精灵们的肢体动作,进一步将精灵的情绪和个性展现出来,这些不同的声线、发声节奏以及声音选择,让里面的精灵更加生动,也让它们的拟人情绪得到了进一步的表现。

不仅如此,精灵们的动作和形象同样也经过了很多优化,对于我们熟悉的老朋友能一眼找到过去的感觉,同时也能感受到它们的成长和进步,这些新的动作与画面不仅与如今的游戏时代非常契合,同时也保留了独属于洛克王国的怀旧风格。

项目组的产能也在精灵制作上得到了很大的体现,每一位不同的精灵都有着属于自己的模型和动作,通过不断的优化和改进,最终变成了我们在大世界中看到的那一个个活泼可爱的小生命。这种避免流水线和公式制作的方式使得游戏的质量和可玩性有了明显的提升,玩家们在探索时也有了更多的选择空间。

同时精灵们也有着属于自己的生活方式,在不同的环境中精灵们都被赋予了不一样的特点和习性,这些也成为了玩家们在探索时发现新精灵的期待和原动力。


游戏性和商业模式的区分
值得一提的是,在洛克王国世界中鹅厂似乎改变了传统的商业化模式,不再将精灵数值与付费内容绑定,纯粹将游戏的发展交给IP本身,依靠经典的IP来吸引老玩家,然后再依靠游戏质量留住新玩家,通过高额的在线人数来弥补付费内容的匮乏。这样将游戏性摆在重要位置上,从而让厂商的商业模式最大程度地与游戏划分开来,此举无疑是鹅厂运营的一次革新,也是游戏赛道的一次大胆尝试。
毕竟从大世界精灵宠物这类游戏赛道来看,不管是宝可梦类游戏还是未来米家的自走棋玩法游戏《崩坏:因缘精灵》,以及热度持续上涨的《蓝色星原:旅谣》,都是实力强劲的热门竞品。《洛克王国:世界》想在这类赛道中脱颖而出甚至是成为常青树无疑还是具有一定挑战的,这对项目组的产能以及后续的运营方式都有着很高的要求。不过好在目前的游戏性和商业模式平衡做得非常好,在各大平台也算是开了一个好头,期待未来这款童年IP能有更加优秀的表现。


