各位游戏人,有没有想过40岁以后做什么?

2026-03-30 14:00:51 神评论
17173 新闻导语

游戏行业40岁危机揭秘:资深游戏人加班、薪资与职业发展困境。探讨游戏人如何避免消耗,规划未来,点击了解真实生存现状与出路!

今天一位上海某游戏大厂的同学加我,聊了几句……

这家公司去年出了个爆款,同时在线人数破百万,日活破千万,这级别放10年前的游戏行业里都顶上天了,更何况是这两年。后来看到有帖子吐槽它加班狠,想可能片面了点,今天发现,哟~纯度还挺高。看来打工人找东家,也得做个背调才行。虽然行业加班是常态,但加得太离谱,就过分了,短期有钱,长期是在埋雷。这种用年轻人的命在运转的项目,平时小加班、版本上线前大加班,这些事放年轻了干没问题,等过了35,你试试熬一宿,三天缓不过来。不过,资本不会关心你缓不缓得过来,只关心牛马性价比。一个资深游戏人,月薪三万五,还得顾家,三天两头因为老的小的要请假,另一头的应届生,月薪万把来块,啥包袱都没有,老板指哪就打哪,还不用哄,换是你选谁?对吧,这无解。所以,有时不得不考虑,在游戏行业的这些年,我们到底是在积累,还是在消耗?真相是很多人都在消耗。我们靠体力和时间换高薪,等年纪上来了,发现账户里的钱,并没有想象的那么多,个人竞争力,也没想象的那么稳。更危险的是:没有时间去盘算未来。

前几期,发了个图文话题各位游戏人,有没有想过40岁以后做什么?,底下有这么个留言:

我挺支持这位同学的天真,把进游戏公司当作一所大学,重新学习,被毕业只是时间问题,真到那一天,找份闲职,再自己做点小创意游戏,富贵看天了。

不过这条路也蛮坎坷,昨天跟另一位同学聊,也挺不容易,但这样把问题前置了,总比等到40岁后,那一天突然来了,措手不及来得好。

【来源:公众号】
关于游戏行业,加班,爆款,在线人数,日活,资深游戏人,35岁,40岁,竞争力,资本的新闻
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