星际战甲 开发商不关心 SteamDB
星际战甲开发商表态:即使只剩1名玩家也会坚持运营!无视SteamDB数据,专注游戏长期发展。了解开发商如何应对玩家数量波动。
众所周知,SteamDB 已成为现代游戏讨论的主要焦点,玩家们纷纷涌向该网站,查看最新游戏在 Steam 上的首发表现。由于可获取的数据有限,SteamDB 是了解一款游戏销售情况的最佳途径之一。
然而,尽管 SteamDB 信息丰富,它也被武器化了,玩家们用它来观察哪些游戏未能吸引关注。这种武器化催生了一个全新的分支网站 Flopathon,该网站旨在追踪那些表现不佳、因此应该关停的游戏。
然而,数据见鬼去吧,因为即使只有一个玩家在积极游玩,星际战甲 显然也会继续存在。
即使 星际战甲 只剩一位粉丝,它也将继续存在
在与 PCGamesN 的一次新采访中,社区总监 Megan Everett 讨论了 SteamDB 对现代游戏格局的影响,以及它对团队整体目标而言的某种非重要性。
"拥有这类工具和信息非常有价值,"她说。"......我们真正想做的是活下去并实现我们的目标。"
Everett 表示,与其查看 SteamDB 获取精确数字,更重要的是发展游戏并与那些参与其中的玩家沟通。这是一场持续的战斗,要求开发者保持内容的新鲜感并坚持下去,即使事情没有按预期发展。
"即使玩家数量只剩一个,我们也会继续制作这款游戏,"她说。"我不在乎 SteamDB 怎么说;我们仍会在这里,尽我们最大的努力。"
就目前而言,星际战甲 在 Steam 上有 72,561 名玩家正在积极游玩。其 24 小时峰值是 90,550。这些数字远未达到'末日'的程度,但更重要的观点仍然成立:SteamDB 是一个很棒的工具,但它不能代表一切。
当然,说起来容易做起来难,最终现实会显现出来,特别是对于需要不断有玩家流入,并且玩家愿意在微交易上花钱以资助游戏持续开发的在线服务型游戏而言。这是一个微妙的平衡,但听起来即使其中一方枯竭,星际战甲 也会继续下去。
星际战甲 | |
| Top Critic Avg: | 73/100 |
| Critics Rec: | 53% |
| Released | March 25, 2013 |
| ESRB | Mature 17+ / Blood and Gore, Language, Violence, In-Game Purchases, Users Interact |
| Developer(s) | Digital Extremes |
| Publisher(s) | Digital Extremes |
| Engine | |
| Evolution Engine | |
| Genre(s) | |
| Action, RPG, Third-Person Shooter, Looter Shooter |


