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《花千骨》侵权《太极熊猫》案一审判决 蜗牛数字获赔3000万

2018-03-30 14:39:14 神评论

历时三年的《花千骨》侵权《太极熊猫》案今日一审下达。苏州市中级人民**判定,被告成都天象互动科技有限公司、北京爱奇艺科技有限公司败诉,判决上述两家公司在判决生效之日起三十日内,共同在原告苏州蜗牛数字科技股份有限公司认可或经**指定的全国性报刊上刊登申明,以消除其侵权行为给蜗牛数字带来的不利影响,同时判决上述两家公司赔偿蜗牛数字经济损失3000万元。

随着一审判决下达,此案也成为国内游戏行业侵权第一案。

原告蜗牛数字旗下手游产品《太极熊猫》于2014925日上架苹果App Store,并获得媒体和玩家的一致好评,同年116日,游戏在iOS、安卓双平台开启测试,获得30余家渠道联合发布。

2015年,蜗牛数字发现成都天象互动研发的手游产品《花千骨》,在内容、玩法等各方面皆与蜗牛数字旗下手游《太极熊猫》极其相似,严重侵犯了《太极熊猫》的知识产权。面对抄袭行为,蜗牛数字动用法律手段维护自身合法权益,向《花千骨》手游开发方天象互动及该手游发行方爱奇艺PPS游戏发出律师函,追究其相关法律责任。

**一审认定:“《花千骨》游戏在游戏玩法规则的特定呈现方式及其选择、安排、组合上整体利用了《太极熊猫》的基本表达,并在此基础上进行美术、音乐、动画、文字等一定内容的再创作,侵害了著作权人享有的改编权。”

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根据2017年游戏产业报告显示,中国游戏行业已达千亿规模,与此同时,游戏产业相关知识产权保护力度也逐渐加强。在十三届****一次会议四次全会后*****北大厅的“部长通道”上,国家知识*****申长雨表示,“据统计,过去五年,仅专利行政执法办案总量就达到了19万件,年均增长40%,知识产权保护的社会满意度也由2012年的63分提高到2017年的76分,成效非常显著。”

本次《花千骨》侵权《太极熊猫》案的一审判决也进一步表明,随着大众版权意识的觉醒和法律监管的愈加完善,依靠所谓“像素级”抄袭的侵权行为不仅不再被市场认可,也将面临法律风险。而随着知识产品的保护力度加大,依赖创新的游戏行业也将朝着更健康自律的方向发展。

【来源:官方】

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