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和端游玩法不一样!《无尽战区·觉醒》试玩

2017-03-30 08:00:32 神评论

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《无尽战区》是网易自主研发的一款MOBA类电脑端游戏,设定是未来科幻风的世界观,采用第三人称视觉的动作进行战斗,战斗场景也更加立体,在国内还是有着一定的玩家粉丝群体。由《无尽战区》IP改编而成的手游《无尽战区·觉醒》,实际游戏的体验是如何呢?跟随笔者一起来看看吧(作者:17173_深眠花)

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画面——为了适应机器硬件的配置,画质有所压缩,建模有待加强

玩法——不是MOBA,是战力养成RPG通关游戏。

音乐——背景乐尚可,但是战斗中的音效有待加强,打击感不足。

继承端游的建模和场景

从端游移植手游,基本画面的熟悉程度得到保证,大家都可以在手机上看到端游的人物。端游里高人气的角色小满,塔塔等都有登场。

不过毕竟是移植到手游,为了适应机器硬件的配置,画质有所压缩是可以理解的。只是,建模有明显强行压制的感觉,动作模型容易错位,人物建模的锯齿边缘还是比较明显的。

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MOBA玩法?不,这是个RPG游戏

本作是继承端游《无尽战区》IP而改编的手游,端游版《无尽战区》是个MOBA玩法的游戏,笔者身为一名端游无尽战区的老玩家,听说这个IP出手游了,脑海里自然浮现出一款新鲜的科幻风MOBA游戏,然而进去后却发现这是大部分国人最为熟悉的战力养成RPG通关游戏。

《无尽战区·觉醒》为游戏增加了剧情模式,不过RPG类手游熟悉的系统一个不缺,主角装备、强化、附魔、升星、套装、晶盘、VIP特权一个不少。就连英雄也不是像端游那样用游戏币直接购买,而是抽取一块块碎片。英雄也分成绿蓝紫橙,专属武器,英雄初始的战力差异巨大。虽然说可以升阶,可以抽碎片,也可以刷素材换碎片。

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最重要是主要战斗模式,也从MOBA类PVP游戏,改成通关刷本类。熟悉的刷几波怪,最后面对BOSS的模式,3星通关后可以扫荡。不同角色之间也是组成3人小队,可以随时切换角色战斗。大体设计这个和市面上常见的ARPG类游戏没什么两样。

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