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质量效应代餐 首发XGP新游《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》澄清AI谣言:100%人类创作
2026-03-29 10:02:00
神评论
17173 新闻导语
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》开发商澄清AI谣言:游戏100%由人类创作,仅AI用于原型设计。首发XGP,下月封测,质量效应代餐RPG。
在此前的Xbox发布会上,开发商Owlcat Games正式公布了其第三人称动作RPG新作《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》的最新预告片,并将于下个月开启封测。

备受期待的CRPG《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》近日卷入生成式AI争议。开发商Owlcat Games公关经理Katharina Popp向Eurogamer澄清,AI工具仅用于“原型设计、尝试和占位”,最终成品中的所有资产“100%由人类创作”。
她强调,工作室不使用AI写作或AI配音,AI仅用于加速迭代流程。
这一说法与两年前Owlcat的回应一致:当时工作室曾表示AI将用于“概念创作、灵感激发或视觉统筹”等前期工作,而非最终资产。

然而,这一解释并未平息玩家质疑。社交媒体上,不少网友指出,此前《红色沙漠》《纪元117:罗马和平》《光与影:33号远征队》等游戏都曾以“原型/占位”为由解释AI资产,最终却仍有AI内容流入正式版。CRPG标杆拉瑞安工作室则在承认早期使用AI后,选择部分放弃该技术。

玩家普遍认为,一旦AI介入创作流程,“100%手工打造”的说法便难以成立。有网友直言:“这说辞已经听了无数遍了。”随着AI工具在游戏开发中日益普及,创作者与玩家之间的信任裂痕似乎正越拉越大。
【来源:互联网】
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